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  1. ROAM实时动态LOD地形渲染

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  2. ROAM实时动态LOD地形渲染-Applying ROAM real-time dynamic LOD Terrain Rendering
  3. 所属分类:开发工具

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:340.44kb
    • 提供者:终年高
  1. ROAM

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  2. 视锥体裁减的一个例子,通过对视锥体和roam地形数据的相交检测来预先排除在视景体外的地形数据,加快显示速度。demo形象的演示了裁减的实现效果,代码也有详细注释,适合当作教程学习。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:291kb
    • 提供者:王涛
  1. ROAM

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  2. ROAM动态地形LOD代码
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:296.41kb
    • 提供者:zz
  1. roam

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  2. 关于地形会制的ROAM算法的介绍 英文的
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:215.39kb
    • 提供者:陈策
  1. ROAM-LOD

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  2. ROAM Simplistic Implementation By Bryan Turner brturn@bellsouth.net January, 2000 Project file for MS Visual C++ 6.0. Requires GLUT DLL (www.opengl.org) Adjust program constants in Landscape.h and Utili
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:372.25kb
    • 提供者:lifeng
  1. ROAM实时动态LOD地形渲染

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  2. ROAM实时动态LOD地形渲染-Applying ROAM real-time dynamic LOD Terrain Rendering
  3. 所属分类:电子书籍

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:340kb
    • 提供者:终年高
  1. 大规模地形渲染

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  2. 大规模地形渲染,使用OPENGL 和 C++变成,使用ROAM经典算法,LOD算法化简提高效率。-massive terrain rendering, use OpenGL and C into use Applying ROAM classic algorithms, LOD algorithm Simplification improve efficiency.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:3.22mb
    • 提供者:小高
  1. roam

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  2. 用Opengl编写的程序源代码,用来实现细节层次结构算法-Opengl prepared with the program's source code used to achieve structural level of detail algorithm
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:2.96mb
    • 提供者:章自豪
  1. ROAMSimple_terrain_render

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  2. ROAM实时动态LOD地形渲染 内附翻译文档,个人认为非常不错,推荐下载-ROAM real-time dynamic LOD Terrain Rendering files containing the translation, I think is very good and recommended downloading
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:3.41mb
    • 提供者:张伟
  1. MyRoamTerrain2

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  2. 该程序很好得实现一个基于ROAM层次技术的地形生成。生成效果很好。-good in the process to achieve a level of technology based on ROAM terrain generation. Generating good effect.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:7.35mb
    • 提供者:petertong_1982
  1. GLDemo_src

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  2. 用ROAM算法实现的宇宙仿真,很逼真的效果.-use ROAM algorithm simulation of the universe, very lifelike effect.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:106kb
    • 提供者:RainMan
  1. lesson32

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  2. 一个经典的roam算法 打开后可见包围盒,网格细分 体现了lod of detail-roam a classical algorithm can be seen surrounded After opening the boxes, Mesh Subdivision reflects the pedigree of detail
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:1.86mb
    • 提供者:dm
  1. ROAM

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  2. 视锥体裁减的一个例子,通过对视锥体和roam地形数据的相交检测来预先排除在视景体外的地形数据,加快显示速度。demo形象的演示了裁减的实现效果,代码也有详细注释,适合当作教程学习。-Cone cuts as an example, by Cone and roam, as the terrain data in advance of the intersection tests to rule out the possibility i
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:291kb
    • 提供者:王涛
  1. ROAM

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  2. ROAM动态地形LOD代码 -ROAM Dynamic Terrain LOD code
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:296kb
    • 提供者:zz
  1. roam

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  2. 关于地形会制的ROAM算法的介绍 英文的-System on the terrain will introduce ROAM algorithm English
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:215kb
    • 提供者:
  1. ROAM-LOD

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  2. ROAM Simplistic Implementation By Bryan Turner brturn@bellsouth.net January, 2000 Project file for MS Visual C++ 6.0. Requires GLUT DLL (www.opengl.org) Adjust program constants in Landscape.h and Utili
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:372kb
    • 提供者:lifeng
  1. roam

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  2. 介绍地形三角网格算法ROAM的经典算法,简单易学-Introduction terrain ROAM algorithm for triangular mesh of the classic algorithms, easy to learn
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:884kb
    • 提供者:王强
  1. Roam

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  2. Roam漫游算法,经典的LOD漫游算法,多用于3D游戏-Roam roaming algorithm, roaming the classic LOD algorithm are used for 3D Games
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:84kb
    • 提供者:HK
  1. roam.tar

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  2. roam地形的生成原理 一个OPENGL 的代码-roam the principle of a terrain generation code OPENGL
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:890kb
    • 提供者:lzp
  1. ROAM

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  2. roam ROAM实时动态LOD地形渲染 核心代码部分 -roam
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:2.32mb
    • 提供者:李君朗
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