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gczbhg6
- 工程桩在施工时,一般进行编号,但当桩较多时,桩编号就显得特别麻烦,且容易出现重号。针对这些问题做了一个自动编号的程序(见下面 gczbhg6.vlx 文件)。本程序实现工程桩从上到下、从左到右进行顺序编号,且可消除重叠对象重复编号的现象。 使用方法:下载gczbhg6.vlx后,放入d:根目录,打开要修改的图形,在命令行输入(load "d:/gczbhg6.vlx") 加载成功后,在命令行输入 gczbh 按提示操作即可。
BuildHouse
- Android堆房子-body和joint的容器,创建view与游戏初始化,实例游戏初始两个绑定距离关节的Body,与此相关的参考请下载本源码。-The container Android pile of houses-body and joint, create view and initial game, game two examples of initial binding distance joint Body, and th
txjsym
- 现在手机上面的图形解锁已经很平凡了,看到那个,是不是就像要看代码的冲动啊,有代码了,是不是想试一试啊,从网上下载了其中的一个,代码量太大了,真的是很受不了啊,刺激人呢这不是!然后我就从别的地方扣了一个小段代码,只有一个类,可以直接调用,不用做任何修改,当初拿到手的是,注释是一堆的乱码,我转化也没用成功,所以我就给删了,我给eclipse安装插件也不管用没有解决这个问题,所以你们要是能看懂的话就消化掉,看不懂,你们就直接拿去用吧! -No
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- Is the demo version of Money Pile EA