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  1. 键盘奏鸣曲软件

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  2. 利用钩子实现键盘音乐,其他模拟钢琴等也是基于此原理,这里用的是全局钩子-use of keyboard music, pianos and other simulation is based on this principle, here is the overall hook
  3. 所属分类:钩子与API截获

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.69mb
    • 提供者:孙泽夺
  1. 键盘奏鸣曲软件

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  2. 利用钩子实现键盘音乐,其他模拟钢琴等也是基于此原理,这里用的是全局钩子-use of keyboard music, pianos and other simulation is based on this principle, here is the overall hook
  3. 所属分类:钩子与API截获

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:2.52mb
    • 提供者:孙泽夺
  1. FPGA

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  2. 系统应用FPGA技术,通过VHDL编程,在CPLD上实现。电子琴的基本原理是产生各个音符对应的频率,将频率放大后驱动喇叭发出音响。该电子琴包括手动弹奏与自动演奏两种功能,其中手动弹奏时还可录音回放。文中叙述了电子琴的设计原理和分块实现的方法,详细介绍各模块的设计及模块之间的连接组合方法,还包括电子琴的使用说明。-System FPGA technology, the adoption of VHDL programming, to ac
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:48kb
    • 提供者:严术骞

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