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  1. SelectofMouse

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  2. 提出并实现一种用于三维坐标拣选的RIP(Ray-Intersection-Penetration)方法。介绍了如何在已经渲染至窗口的三维场景中,使用鼠标或者相关设备拣选特定三维对象的方法。此方法对于正交投影或透视投影均有效,相对于OpenGL自带的选择与反馈机制,本方法无论是拣选精度还是算法实现效率均高出许多,是一种比较通用的解决方案。-Proposed and implemented for three-dimensional coo
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:39kb
    • 提供者:vcgirl
  1. The-Study-on-Fault-Directional-Relay-in-Penetrati

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  2. The Study-on-Fault-Directional-Relay
  3. 所属分类:LabView

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:457kb
    • 提供者:m

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