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3_2
- 网络缓冲队列操作。队列的个数由宏定义QUEUE_NUM 规定。 函数: void queueInit() char queueAdd(int index, unsigned char* pBuff, int pri) char queueDelHead(int index) char queueDelAll() 调用: 无 被调用: 网络通讯程序及用户程序的初始化部分
simple_float_pbuffer
- 这是一个opengl离屏渲染的一个很好的程序,介绍了pbuffer的配置和使用,可以进行较高精度的浮点运算。-This is an off-screen rendering opengl a good procedure, introduced pbuffer the configuration and use, can be a high floating point accuracy.
3_2
- 网络缓冲队列操作。队列的个数由宏定义QUEUE_NUM 规定。 函数: void queueInit() char queueAdd(int index, unsigned char* pBuff, int pri) char queueDelHead(int index) char queueDelAll() 调用: 无 被调用: 网络通讯程序及用户程序的初始化部分-N