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  1. 3_2

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  2. 网络缓冲队列操作。队列的个数由宏定义QUEUE_NUM 规定。 函数: void queueInit() char queueAdd(int index, unsigned char* pBuff, int pri) char queueDelHead(int index) char queueDelAll() 调用: 无 被调用: 网络通讯程序及用户程序的初始化部分
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:18.72kb
    • 提供者:Jerry
  1. simple_float_pbuffer

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  2. 这是一个opengl离屏渲染的一个很好的程序,介绍了pbuffer的配置和使用,可以进行较高精度的浮点运算。-This is an off-screen rendering opengl a good procedure, introduced pbuffer the configuration and use, can be a high floating point accuracy.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-24
    • 文件大小:1.08mb
    • 提供者:cgshader
  1. 3_2

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  2. 网络缓冲队列操作。队列的个数由宏定义QUEUE_NUM 规定。 函数: void queueInit() char queueAdd(int index, unsigned char* pBuff, int pri) char queueDelHead(int index) char queueDelAll() 调用: 无 被调用: 网络通讯程序及用户程序的初始化部分-N
  3. 所属分类:Internet/网络编程

    • 发布日期:2024-11-24
    • 文件大小:18kb
    • 提供者:Jerry

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