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OpenGL_MFC
- 使用 Visual C++ MFC OpenGL AppWizard创建一个OpenGL应用程序框架,其中的模板来自于MFC OpenGL.awx,使用模板来创建OpenGL程序框架省去了大量的重复性劳动。-use OpenGL MFC Visual C +5.0 create an OpenGL application fr a mework, templates from MFC OpenGL.awx, the use of tem
3D_OPENGL_word
- OPENGL_MFC框架实现立体文字进入屏幕的效果-OPENGL_MFC fr a mework for the realization of three-dimensional characters into screen effect `` `
opengl_mfc
- 利用MFC制作的opengl开发框架,opengl变成爱好者可在此基础上进行二次开发
opengl_mfc
- 基于VC++下 OpenGL MFC程序开发,演示三维物体的平移、缩放、绕X、Y、Z转动
OpenGL_MFC
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3D_OPENGL_word
- OPENGL_MFC框架实现立体文字进入屏幕的效果-OPENGL_MFC fr a mework for the realization of three-dimensional characters into screen effect `` `
opengl_mfc
- 利用MFC制作的opengl开发框架,opengl变成爱好者可在此基础上进行二次开发-MFC produced using opengl development fr a mework, opengl become lovers can be carried out on the basis of the secondary development
opengl_mfc
- 基于VC++下 OpenGL MFC程序开发,演示三维物体的平移、缩放、绕X、Y、Z转动-Based on VC++ Under OpenGL MFC development, demonstration of three-dimensional object translation, scaling, around the X, Y, Z rotation
OpenGL_MFC
- 按ADWS键还有上下左右键可以移动机器人!-Rehabilitation Robot
OpenGL_MFC
- 使用OpenGL库编写的高质量的VC++ MFC框架程序。如果你对VC+ + / MFC环境下的OpenGL编程感兴趣,本源码绝对是一个很好的选择。程序可以使用可视化界面显示几何形体,具备光照、旋转等功能,稍加扩充便可做成实用型软件。所有源代码在VC++6.0环境下编译通过,保证可用。好东西不敢独享,特奉献给广大计算机图形学爱好者。欢迎交流。-Using the OpenGL library on the quality of the
opengl_mfc
- 利用OpenGL实现三维物体的平移旋转,对于初学者非常好!-Three-dimensional objects using OpenGL translation rotation, very good for beginners!
OpenGL_MFC
- OpenGL绘制3D图形,支持鼠标操作,很好很强大,具有参考价值。-Draw 3D OpenGL graphics, support for mouse, nice and strong, with the reference value.
OPENGL_MFC-100521
- OPENGL 漫游实例 主图为一个简单的锥形,漫游方法与SketchUp建模软件相同 1、各种视角察看锥形:按着鼠标中键,根据鼠标滚动,可以改变锥形角度 2、锥形平移:按着鼠标中键和Shift,可以平易锥形。 3、放大和缩小锥形:滚动鼠标中间,向上缩小,向下方大-OPENGL roaming the main picture shows a simple example of the cone, roaming the
opengl_mfc
- 这是OpengGl的MFC编程的详细说明,有好几个例子,供适合初学者学习,有很大收获-This is OpengGl detailed descr iption of the MFC programming, suitable for beginners new to OPENGL learning, a great harvest
OpenGL_MFC
- 这一些OpenGL在MFC中实现的一些小的例程,可以实现抗锯齿,纹理映射,纹理照明,纹理透明度等。 这些例程创建一种方法实现以下功能: 在一个对话框中画一个简单的立方体并使用OpenGL进行渲染。 可以用鼠标右键菜单操纵物体,改变纹理等。 一个定时器控制的自动旋转。 纹理文件必须是2^n*2^m*24bits的BMP位图。-This is the smallest example to make : Ant
OpenGL_MFC
- 一个很好的基于对话框的OpenGL程序框架,在图片控件上作图,可以实现光照、键盘、全屏、纹理等的控制。该框架能很好的将NeHe教程的代码移植过来。-An OpenGL fr a me based on dialog mfc which can be plot on picture control was well developped.Lectures of Nehe can be perfectly tranplanted into
OpenGL_MFC
- 这是基于opengl的MFC基本框架,可以在绘图程序中绘制不同的opengl程序。-this is a base fr a mework in MFC using OPENGL