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  1. 200681114393210418

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  2. 3D地形模拟2(带纹理)PC版 依据一本OpenGL上的例子修改的,在OGLES上没有找到绘画QUAD的函数,就用了两个三角形来替代,主要用到的还有FOG等效果。-3D terrain simulation 2 (with texture) PC based on a version of the OpenGL examples amended. In OGLES not find the painting QUAD functio
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:132.38kb
    • 提供者:gggg
  1. MyTerrain1

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  2. 3D地形模拟2(带纹理)PC版 依据一本OpenGL上的例子修改的,在OGLES上没有找到绘画QUAD的函数,就用了两个三角形来替代,主要用到的还有FOG等效果。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:93.73kb
    • 提供者:姜浩
  1. ogles-doc-0.83

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  2. 嵌入式OpenGLES开发帮助,OpenGLES开发库包括头文件,动态链接库,编译链接库
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:298.65kb
    • 提供者:郭清文
  1. 3D

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  2. 3D地形模拟2(带纹理)PocketPC版 依据一本OpenGL上的例子修改的,在OGLES上没有找到绘画QUAD的函数,就用了两个三角形来替代,主要用到的还有FOG等效果,其实在PPC上能够体现出来的性能极其有限了。 带纹理的,主要要用到glTexImage2D,效果如图。使用的时候将纹理文件tr.rgb放到根目录下即可。 运行时,按左右将重新生成随机地形,按下退出。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:338.57kb
    • 提供者:JEFFSON
  1. 3Ddx1

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  2. 依据一本OpenGL上的例子修改的,在OGLES上没有找到绘画QUAD的函数,就用了两个三角形来替代,主要用到的还有FOG等效果。 运行时,按左右将重新生成随机地形,按下退出。
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:52.74kb
    • 提供者:kk
  1. MyTerrain1

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  2. 3D地形模拟2(带纹理)PC版 依据一本OpenGL上的例子修改的,在OGLES上没有找到绘画QUAD的函数,就用了两个三角形来替代,主要用到的还有FOG等效果。 带纹理的,主要要用到glTexImage2D,效果如图。使用的时候将纹理文件tr.rgb放到根目录下即可。 运行时,按左右将重新生成随机地形,按下退出。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:98.81kb
    • 提供者:g
  1. ogles-doc-0.83

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  2. 嵌入式OpenGLES开发帮助,OpenGLES开发库包括头文件,动态链接库,编译链接库-Embedded Development OpenGLES help, OpenGLES Development Library including the header files, dynamic link libraries, compile-link library
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:298kb
    • 提供者:郭清文
  1. ogles-0.82-samples

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  2. opengl es 开发库。里面包含了移动开发opengl程序必须的函数-opengl es Development Library. Which contains the mobile development process must be a function of opengl
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:154kb
    • 提供者:wangjing
  1. ogles-bin-1.0.0

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  2. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:2.8mb
    • 提供者:wangjing
  1. ogles-doc-0.83

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  2. opengl es开发文档。移动图形开发必须-opengl es the development of the document. Mobile graphics development must
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:181kb
    • 提供者:wangjing
  1. ogles-src-1.0.0

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  2. opengl es的src函数。需要放在指定文件夹。-opengl es of src function. Need to be specified folder.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:1.13mb
    • 提供者:wangjing
  1. 3DTerrainSimulationPCversion

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  2. 3D地形模拟2(带纹理)PC版 依据一本OpenGL上的例子修改的,在OGLES上没有找到绘画QUAD的函数,就用了两个三角形来替代,主要用到的还有FOG等效果。 带纹理的,主要要用到glTexImage2D,效果如图。使用的时候将纹理文件tr.rgb放到根目录下即可。 运行时,按左右将重新生成随机地形,按下退出。-3D terrain simulation 2 (with texture) PC version of OpenGL o
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:105kb
    • 提供者:yingjieyang
  1. ogles-gp2x-1.0.0

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  2. opengl es的一个实现库,有助于学习和使用ogles-opengl es the achievement of a library, study and use contribute to ogles
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:1.73mb
    • 提供者:^ō^小眼猪
  1. ogles-src-1..0.0-EVC_and_vc6.0

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  2. 经修改,可用EVC和VC6.0打开~~经修改,可用EVC和VC6.0打开-Amended, available EVC and open ~ ~ revised VC6.0, VC6.0 available EVC and open ~ ~
  3. 所属分类:Windows CE

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:1.13mb
    • 提供者:xiaole
  1. NeHe.iOS.Lesson16.fog

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  2. iOS Draw fog. linear, exp, exp2. OGLES 1.1 and OGLES 2.0
  3. 所属分类:MacOS编程

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:1.38mb
    • 提供者:myastro
  1. NeHe.iOS.07.OGLES.RTT

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  2. iOS Draw RTT box. OGLES 1.1 and OGLES 2.0
  3. 所属分类:MacOS编程

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:1.66mb
    • 提供者:myastro

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