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  1. Normalmapping

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  2. Normal mapping,输入纹理是一个normal map(法线图),normal map不同的颜色通道中记录了扰动的表面法向量。 用OpenGL实现
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.01mb
    • 提供者:maolimin
  1. Normalmapping

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  2. Normal mapping,输入纹理是一个normal map(法线图),normal map不同的颜色通道中记录了扰动的表面法向量。 用OpenGL实现-Normal mapping, input texture is a normal map (normal map), normal map a different color channels were recorded in surface disturbance vect
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-12-23
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  1. normalmapping

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  2. 一个用GPU编出来的法线贴图示例程序,编写质量十分的高,学习借鉴必学-GPU made with a normal mapping out the sample programs, the preparation of very high quality, must learn from science
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-12-23
    • 文件大小:1018kb
    • 提供者:retoal

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