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MYWATER
- 这是个Visual C++与opengl开发的例子,可以实现三维动画-This is a Visual C and opengl development example, can achieve a three-dimensional animation
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- 本程序主要介绍海浪的模拟技术,水的流动效果主要是采用纹理位置的偏移来实现。
mywater
- 个人原创粒子系统,实现喷水枪功能,可改变方向,位置,可加入风速。 用vc++opengl库实现,供大家参考借鉴。
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- 在VC++6.0环境下,利用OpenGL进行水的模拟,尤其是波浪的效果
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- 本程序运用改进的sin函数进行海水的模拟,效果比较好
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- 用OpenGL实现的三维水体
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- 这是个Visual C++与opengl开发的例子,可以实现三维动画-This is a Visual C and opengl development example, can achieve a three-dimensional animation
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- 本程序主要介绍海浪的模拟技术,水的流动效果主要是采用纹理位置的偏移来实现。-This procedure introduces the wave simulation technology, the effect of water flow is mainly the use of texture to achieve the offset location.
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- 个人原创粒子系统,实现喷水枪功能,可改变方向,位置,可加入风速。 用vc++opengl库实现,供大家参考借鉴。-Personal original particle system, water spray gun function, can change the direction, location, wind speed can be added. With vc++ Opengl library for referenc
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- 在VC++6.0环境下,利用OpenGL进行水的模拟,尤其是波浪的效果-In VC++ 6.0 environment using OpenGL water simulation, in particular the effect of wave
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- 基于vc++使用opengl开发的3D水纹波浪, 场景绘制与渲染 BOOL CMyWaterView::RenderScene() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT) glPushMatrix() glScalef(10,1,10) if (!rgb) glColor3f(.31, .41, .97) else glColor3f(1
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- 应用OpenGL实现简单的海浪效果,入门学习OpenGL的好例程,代码量不大,简明易懂。-Application of OpenGL to achieve a simple wave effect, a good entry-learning OpenGL routines, code the amount of little easier to understand.
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- 对水的模拟,现实中水面的波纹现象,以及水的动态效果。-Water simulation, the real phenomenon of surface ripples, and the dynamic effects of water.
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- OpenGL程序显示海面,海面水波有起伏-OpenGL program displays the sea, the sea waves have ups and downs
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- MFC结合opengl实现模拟水面被点击后产生涟漪的效果-Water with opengl for analog MFC is a ripple effect after clicking
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- VC++图形学 实现水纹以及波动的小程序 MFC环境-VC++
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- 虚拟现实方面关于水的模拟,有波浪,有一种模拟大海的感觉-fluid simulation
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- 用OpenGL实现了海洋的效果图。希望对大家有用。-With the OpenGL implementation of the marine renderings. Want to be useful.
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- opengl 下的海面。效果很好,实现了光照等特效。海面可以显示出运动的效果。-opengl water
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- a water effect model using OPENGL in c-a water effect model using OPENGL in c++