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  1. myOcean

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  2. 用Shader语言实现的海浪效果,是根据网上代码改写的。
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:305.49kb
    • 提供者:决云
  1. myOcean

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  2. 用Shader语言实现的海浪效果,是根据网上代码改写的。-Shader language used to achieve the effect of the waves is based on rewriting the code online.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:305kb
    • 提供者:决云
  1. myocean

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  2. 基于OSG实现模拟海平面效果。效果挺不错的。需要使用OSG2.2以上版本才能运行。解决色以前OSGviewer类的问题。-Based on the OSG to achieve the effect of simulated sea level. Very good effect. OSG2.2 need to use the above to run. Solve the color problem of the past OSGvi
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:andy
  1. myOcean

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  2. 利用OSG编写的海面模型的模块,实现了海面反射的效果-OSG surface model using the module prepared to achieve the effect of sea surface reflection
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:611kb
    • 提供者:鲁跃杰
  1. myOcean

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  2. 基于OSG和着色语言实现的动态海浪效果,包括光线折射、散射等-OSG and shading language based on the dynamic effect of waves, including light refraction, scattering, etc.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:291kb
    • 提供者:决云

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