搜索资源列表
MyExplosion
- 本程序主要介绍实体对象产生爆炸效果的模拟-the procedures introduced entities produce an explosion targeting the simulation results
MyExplosion
- 本实例对爆炸效果的模拟是采用对象的不同绘制方法,在爆炸前是按照最处的数据绘制对象,而在爆炸后根据爆炸原理将对象分成不同的面片,分散开来进行绘制的。
MyExplosion
- OpenGL环境下3D飞机模型的爆炸效果
MYEXPLOSION
- 最近研究粒子系统,找到一些源码。这是一个模拟飞机爆炸的效果,爆炸自动生成三角面片。
MyExplosion
- 在VC++环境下运行OPengl得到飞机爆炸的例子,是初学者学习的好例子。
MyExplosion
- 实现爆炸特效的源代码,是游戏引擎的必备组建之一。
MyExplosion
- 本程序主要介绍实体对象产生爆炸效果的模拟-the procedures introduced entities produce an explosion targeting the simulation results
MyExplosion
- 本实例对爆炸效果的模拟是采用对象的不同绘制方法,在爆炸前是按照最处的数据绘制对象,而在爆炸后根据爆炸原理将对象分成不同的面片,分散开来进行绘制的。-The example of the effect of the explosion is simulated using a different method of drawing the object, before the explosion the Department in acc
MyExplosion
- OpenGL环境下3D飞机模型的爆炸效果-OpenGL environment 3D aircraft model the explosion effect
MYEXPLOSION
- 最近研究粒子系统,找到一些源码。这是一个模拟飞机爆炸的效果,爆炸自动生成三角面片。-Recent studies have particle systems, to find some source code. This is a simulation of the effect of the plane explosion, explosion triangular patches automatically generated.
MyExplosion
- 在VC++环境下运行OPengl得到飞机爆炸的例子,是初学者学习的好例子。-In VC++ Environment running under the aircraft exploded opengl example is a good example for beginners to learn.
MyExplosion
- 本程序主要介绍了碰撞检测算法及基于物理的建模方法-This procedure introduces a collision detection algorithm and physics-based modeling method
MyExplosion
- 基于vc++使用opengl编写的飞机飞行模型,实现了飞机的键盘飞行控制和爆炸特效-Based on vc++ using the opengl prepared aircraft model, the realization of the aircraft flight control keyboard and explosive special effects
MyExplosion
- 网络游戏中经常需要各种特殊的效果图,本代码实现的飞机爆炸的三维效果-Online games often require a wide range of special effects chart, the code of the aircraft to achieve the three-dimensional effect of the explosion
MYEXPLOSION
- 这是一用openGL编写的模拟爆炸的程序的源代码。效果很好。-This is a openGL prepared using the process simulation of the explosion source. Good effect.
MyExplosion
- vc++,opengl实现的撞击和爆炸效果-vc++, opengl realize the impact and effects of the explosion
MyExplosion
- MFC结合OpenGL模拟爆炸碎片的效果-MFC with OpenGL simulation of the effect of explosion fragments