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  1. LoadMesh

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  2. direct 3d载入地图模型的例子,非常适合初学者学习。-direct 3d model of printed maps example, very suitable for beginners to learn.
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:610.36kb
    • 提供者:李洪斌
  1. ProgressiveMesh

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  2.   有些情况下,你只需要简化mesh。但是,一味的简化,意味着无法再恢复对象的细节,而同时需要简化和增加对象细节的情况确是很常见的。我相信看到这里,你已经知道progressive mesh方法名字的来历了吧。   为了显示progressiveMesh方法的行为,我们将写一个和上一部分很类似的程序。这一次,我们不但可以简化mesh,还可以在摄像机靠近模型时,添加mesh的细节。还是从第五章的文件开始。   Prog
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:18.11kb
    • 提供者:林庆富
  1. 用D3D模拟地月系

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  2.  

     

     

      一、建立空窗体

      新建一个工程,添加引用,并导入名称空间。

      加入一个设备对象变量:

    private Microsoft.DirectX.Direct3D.Device device = null;

      添加初始化图形函数,并在这里面对设备对象进行实例化:

  3. 所属分类:Internet/网络编程

    • 发布日期:2008-12-12
    • 文件大小:11.54kb
    • 提供者:mantoutou
  1. LoadMesh

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  2. direct 3d载入地图模型的例子,非常适合初学者学习。-direct 3d model of printed maps example, very suitable for beginners to learn.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2025-02-17
    • 文件大小:610kb
    • 提供者:李洪斌
  1. ProgressiveMesh

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  2.   有些情况下,你只需要简化mesh。但是,一味的简化,意味着无法再恢复对象的细节,而同时需要简化和增加对象细节的情况确是很常见的。我相信看到这里,你已经知道progressive mesh方法名字的来历了吧。   为了显示progressiveMesh方法的行为,我们将写一个和上一部分很类似的程序。这一次,我们不但可以简化mesh,还可以在摄像机靠近模型时,添加mesh的细节。还是从第五章的文件开始。   Prog
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2025-02-17
    • 文件大小:18kb
    • 提供者:林庆富
  1. LoadMesh

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  2. 使用Direct3D实现了.X文件的加载并且显示。-Use Direct3D to achieve a load .X file and displays.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2025-02-17
    • 文件大小:145kb
    • 提供者:ls
  1. LoadMesh

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  2. 主要使用Direct的点精灵实现了下雪的功能。-The main point of using Direct elves realized the snow function.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2025-02-17
    • 文件大小:191kb
    • 提供者:ls

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