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key2
- 用单片机的C语言编的键盘递增递减的C程序的源代码(按一下键,对应的键值增或减一),在很多领域用到此思想,如空调调温等,可供单片机开发工程师参考。-the MCU series of the C language keyboard incremental decrease in C program's source code (by pushing a button, the corresponding increase or d
S3C44B0X例子程序2
- 1. beep -- PWM测试 为 ADS1.2 下编译的项目, 在sdt2.51的ADW里调试,该程序运行后在57600的超级终端里按PC机键盘的“+”“-” 按键,可以听到BUZZ增大减小的声音。 2. key -- 按键测试 为 SDT2.51 下编译的项目, 在sdt2.51的ADW里调试,该程序运行后按FS44B0X上的按键key1 key2 key3 key4 相应的发光二极管亮 3 key
Eagle_Lookaround
- 用C编写基于凌阳SPCE061A芯片的图象识别模块可实现(1)获得数据并处理。(2)控制按扭KEY1,播放物体的形状和颜色。(3)分辩的颜色:红色、绿色、蓝色、黄色。(4)分辩的形状:正方形、长方形、圆形、三角形。(5)控制按键KEY2,小车跟着红色的物体移动,别的颜色不做跟踪。-prepared based on the C Sunplus SPCE061A chip image recognition module can be r
SpeechClock11654
- 结合\"61板\"的三个按键完成带有语音播报功能的电子钟: // 1、KEY1--按一下播放年、月、日,再按一下播放时、分 (I/O口A0) // 连续按3s,则进入调整状态 调整状态下调整内容的切换 // 2、KEY2--年、月、日、时、分的增加(I/O口A1) // 3、KEY3--年、月、日、时、分的减少(I/O口A2)-combination "61 boards" to compl
lowtest1
- 功能:由KEY1键使系统进入空闲状态,由定时器0中断唤醒; 由KEY2键使系统进入掉电状态,由KEY3键盘中断唤醒-functions : bonding KEY1 by the system to enter idle state, the timer interruption awaken 0; Key KEY2 by allowing the system to enter the state of restart from
dvr_flash
- 功能描述:凌阳A2000语音播放方式实现语音录放,语音存储空间使用SPCE061A内置的32K的FLASH空间。 KEY1:语音录制按键,按下该键,开始录音。 KEY2:录音停止按键,按下该键,录音停止。 KEY3:录音播放按键,按下该键,播放录音。
61_SpeechClock
- // 工程名称: 61_SpeechClock // 功能描述: 61板程序示例--具有语音播报功能的电子钟 // 使用61板上的三个按键控制报时和时间调整: // Key1 - 按一下播报年、月、日,再按一下播报时、分 // 长按Key1键达到1.5秒,则进入日期时间调整模式 // Key2 - 在调整模式下,使年、月、日、时、分、秒增加 // Key3 - 在调整模式
RF_Remote_Control
- 配合315M RF接收模块工作,RF模块收到遥控数据后会通过UART向PC机发送Key1,Key2,Key3,Key4按键信息 RF Remote Control监控UART数据接收,当接收到Key1后发送虚拟按键Ctrl+Right,收到Key2后发送虚拟按键Ctrl+Left,用于控制Winamp等播放工具执行上一首,下一首等操作 虚拟按键使用了winio.vxd,驱动级模拟
aa447fd0-4f86-44ca-a8c9-d13bb68945b4
- 单片机数字钟-LCD1602显示 带四键时钟 按键对应关系: key1 —— 减 key2 —— 加 key3 —— 设定 key4 —— 确定
AVL树实现
- 纯C实现的AVL树,Demo是MFC的。非递归的遍历,完全支持添加、删除和搜索节点。设计灵活,容易扩展。以下是API struct tagAvlTree; typedef struct tagAvlTree AvlTree; struct tagAvlNode; typedef struct tagAvlNode AvlNode; struct tagAvlNode { AvlNode *left; AvlN
征服4.0马端源码
- using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace NewestCOServer { public class Cryption { class CryptCounter { UInt16 m_Counter = 0;
61单片机语音指令扩展程序
- 实现61单片机五指令扩展为十指令,并利用其控制电机,本人制作了带增氧功能的鱼类喂食器,读者可自行进行改造 //======================================================== // 工程名称: Feeding_Demo9 // 功能描述: 实现装置的声控增氧和喂食操作 // 涉及的库: CMacro1016.lib // bsrv222SDL.lib // sacmv26e.lib //
键盘控制流水灯程序
- #include<reg51.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int uchar k,flag1,flag2,flag3; sbit diocs=P2^5; sbit key1=P3^4; sbit key2=P3^5; sbit key3=P3^6; uchar code table1[]={ 0xfe,0xfd,0xfb,0xf7
LPC2368KEY
- LPC2368按键点灯,按key1点亮led1,按key2点亮led2,按key3点亮led3,按key4点亮led4
key2
- 用单片机的C语言编的键盘递增递减的C程序的源代码(按一下键,对应的键值增或减一),在很多领域用到此思想,如空调调温等,可供单片机开发工程师参考。-the MCU series of the C language keyboard incremental decrease in C program's source code (by pushing a button, the corresponding increase or d
S3C44B0X例子程序2
- 1. beep -- PWM测试 为 ADS1.2 下编译的项目, 在sdt2.51的ADW里调试,该程序运行后在57600的超级终端里按PC机键盘的“+”“-” 按键,可以听到BUZZ增大减小的声音。 2. key -- 按键测试 为 SDT2.51 下编译的项目, 在sdt2.51的ADW里调试,该程序运行后按FS44B0X上的按键key1 key2 key3 key4 相应的发光二极管亮 3 key
Eagle_Lookaround
- 用C编写基于凌阳SPCE061A芯片的图象识别模块可实现(1)获得数据并处理。(2)控制按扭KEY1,播放物体的形状和颜色。(3)分辩的颜色:红色、绿色、蓝色、黄色。(4)分辩的形状:正方形、长方形、圆形、三角形。(5)控制按键KEY2,小车跟着红色的物体移动,别的颜色不做跟踪。-prepared based on the C Sunplus SPCE061A chip image recognition module can be r
key2
- ARM7 LPC2368 键盘检测:按一下KEY1,L1灯亮,按一下KEY2,L2灯亮,按一下KEY3,L3灯亮,按一下KEY3,L4灯亮.-ARM7 LPC2368 keyboard detection: Click the KEY1, L1 lights, click KEY2, L2 lights, click KEY3, L3 lights, click KEY3, L4 lights.
example6
- 使用 key1 和 key2 来控制数据的加减,通过显示可以看出数据的变化。key1是控制数据加,key2 是控制数据减。可以从 0~9 显示。其中有按键消抖的方法-Key1 and key2 to control the use of the data increases or decreases can be seen by showing the data changes. key1 is to control the data
Key2
- 1、Button:学习方式采用特殊的按键进入学习模式; 2、Key2:同时按住遥控器(1+2)2个键3秒学习;-1、Button:学习方式采用特殊的按键进入学习模式; 2、Key2:同时按住遥控器(1+2)2个键3秒学习;