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Terrain
- 一个d3d地形的例子,可以实现摄像机的6个自由度
zhengfangindexbuffer
- D3D 立方体 索引 indexbuffer的实现-D3D cube realization of the index indexbuffer
DrawCubeUseIB
- 使用DirectX9编写的立方体。使用IndexBuffer画立方体。-Use DirectX9 preparation cubes. Use IndexBuffer painted cube.
IndexBuffer
- 使用索引缓冲区、和顶点缓冲区的图元绘制方法绘制正八边形-Index buffer and vertex buffer primitive drawing methods to draw a regular octagon