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  1. Terrain

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  2. 一个d3d地形的例子,可以实现摄像机的6个自由度
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-11-29
    • 文件大小:631kb
    • 提供者:qican110
  1. zhengfangindexbuffer

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  2. D3D 立方体 索引 indexbuffer的实现-D3D cube realization of the index indexbuffer
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-11-29
    • 文件大小:4.81mb
    • 提供者:潘江
  1. DrawCubeUseIB

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  2. 使用DirectX9编写的立方体。使用IndexBuffer画立方体。-Use DirectX9 preparation cubes. Use IndexBuffer painted cube.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-11-29
    • 文件大小:27kb
    • 提供者:小扶
  1. IndexBuffer

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  2. 使用索引缓冲区、和顶点缓冲区的图元绘制方法绘制正八边形-Index buffer and vertex buffer primitive drawing methods to draw a regular octagon
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-11-29
    • 文件大小:37kb
    • 提供者:

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