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- 图像灰度的改变 void CDibView::OnZftJh() { CClientDC pDC(this) HDC hDC=pDC.GetSafeHdc() //获取当前设备上下文的句柄; SetStretchBltMode(hDC,COLORONCOLOR) CDibDoc *pDoc=GetDocument()-Grayhound change void CDibView : : OnZftJh () (CClientDC
hdcjpgl
- 代码名称:ImageHandler: A Component to Copy an HDC Area to a JPEG File 代码说明:将DC内数据保存为JPG图片 工具/平台:VC6 -code name : ImageHandler : A Component Copy to an HDC Area to a JPEG File code Descr iption : DC within the dat
GLOutput
- 在WINDOWS环境下做HDC初始化OPENGL 在屏幕上显示文字 这里提供利用HDC设置字体的方法,并且提供两种绘制模式,矩阵无关和矩阵相关-in Windows environment so HDC initialization OpenGL displayed on the screen for the use of language here HDC installed fonts, and offers two ren
Raster_vb
- For i = 0 To PicMain.Height MaskLine = False 初始化MaskLine变量 For j = 0 To PicMain.Width CurrentColor = GetPixel(PicMain.hdc, j, i) 取得当前所在点的颜色值 If j < PicMain.Width Then TwoColor = GetPixel(PicMain.hdc, j + 1,
DrawTime
- 电子表控件,根据字库生成原理制作成0-9的电子表字库(二维数组).其中经典代码为读字模部分和透明显示部分.读者需要自己调用void _DrawTime(HDC hdc,int X,int Y,unsigned long color) 说明:参数color为字体颜色. 测试一下,是不是时间变漂亮了
Hough
- Hough变换 BOOL Hough(HWND hWnd){ //定义一个自己的直线结构 typedef struct{ int topx //最高点的x坐标 int topy //最高点的y坐标 int botx //最低点的x坐标 int boty //最低点的y坐标 }MYLINE DWORD BufSize LPBITMAPINFOHEADER lpImgData
hDC
- 可通过Windows API GetDC函数可以得到自己的hDC,但使用完,一定要用ReleaseDC功能退出。一旦你有了device context,你可用适合你的应用程序的Windows API图表来使用它。例如,在一个应用程序里,这个应用程序能够在地图点位上提供图符设制,你就可以象如下程序:
WinCETextOutput
- 在第一章里,例子程序HelloCE调用DrawText函数显示了一行文本。代码如下: DrawText (hdc, TEXT (\"Hello Windows CE!\"), -1, &rect, DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE) DrawText 是一个相当高级的函数,允许由程序显示文本,而由Windows处理大部分细节。DrawText的头几个参数几乎是不言而喻,很直观
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- 图像灰度的改变 void CDibView::OnZftJh() { CClientDC pDC(this) HDC hDC=pDC.GetSafeHdc() //获取当前设备上下文的句柄; SetStretchBltMode(hDC,COLORONCOLOR) CDibDoc *pDoc=GetDocument()-Grayhound change void CDibView : : OnZftJh () (CClientDC
hdcjpgl
- 代码名称:ImageHandler: A Component to Copy an HDC Area to a JPEG File 代码说明:将DC内数据保存为JPG图片 工具/平台:VC6 -code name : ImageHandler : A Component Copy to an HDC Area to a JPEG File code Descr iption : DC within the dat
GLOutput
- 在WINDOWS环境下做HDC初始化OPENGL 在屏幕上显示文字 这里提供利用HDC设置字体的方法,并且提供两种绘制模式,矩阵无关和矩阵相关-in Windows environment so HDC initialization OpenGL displayed on the screen for the use of language here HDC installed fonts, and offers two ren
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- For i = 0 To PicMain.Height MaskLine = False 初始化MaskLine变量 For j = 0 To PicMain.Width CurrentColor = GetPixel(PicMain.hdc, j, i) 取得当前所在点的颜色值 If j < PicMain.Width Then TwoColor = GetPixel(PicMain.hdc, j + 1,
DrawTime
- 电子表控件,根据字库生成原理制作成0-9的电子表字库(二维数组).其中经典代码为读字模部分和透明显示部分.读者需要自己调用void _DrawTime(HDC hdc,int X,int Y,unsigned long color) 说明:参数color为字体颜色. 测试一下,是不是时间变漂亮了-Electronic form control, in accordance with the principle of font
Hough
- Hough变换 BOOL Hough(HWND hWnd){ //定义一个自己的直线结构 typedef struct{ int topx //最高点的x坐标 int topy //最高点的y坐标 int botx //最低点的x坐标 int boty //最低点的y坐标 }MYLINE DWORD BufSize LPBITMAPINFOHEADER lpImgData
hDC
- 可通过Windows API GetDC函数可以得到自己的hDC,但使用完,一定要用ReleaseDC功能退出。一旦你有了device context,你可用适合你的应用程序的Windows API图表来使用它。例如,在一个应用程序里,这个应用程序能够在地图点位上提供图符设制,你就可以象如下程序:-Through the Windows API GetDC function can be their own hDC, but the u
WinCETextOutput
- 在第一章里,例子程序HelloCE调用DrawText函数显示了一行文本。代码如下: DrawText (hdc, TEXT ("Hello Windows CE!"), -1, &rect, DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE) DrawText 是一个相当高级的函数,允许由程序显示文本,而由Windows处理大部分细节。DrawText的头几个参数几乎是不言而喻,很直观。当
ACESimpleClient005
- The DrawText function should not be called before CreateFont, otherwise an exception will be thrown. In order to be able to create the font, a device context should be supplied. This can be done once through a static fun
MemoryLeaking
- 测试CDC内存泄露,改用HDC对比内存使用情况。-CDC testing memory leak
DrawLib
- 绘图库 1. 设计和实现一个图形函数库,具有绘制直线 段、任意圆弧、椭圆弧、多边形区域的阴影填 充和颜色填充等功能。(仅调用画点函数) Windows API: setpixel(hdc,x,y,color)-Drawing 1. Design and Implementation of a graphics library, with the straight-line drawing, arbitrary arc,
HDC-CDC-CClientDC-CPaintDCC-WindowDC
- 集中介绍了HDC,CDC,CClientDC,CPaintDC,CWindowDC的使用方法和区别,绘图显示效果,区分窗口客户区。-Focus on the HDC, CDC, CClientDC, CPaintDC, CWindowDC to use and distinction, graphics effects, to distinguish the window client area.