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  1. glOrtho

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  2. OpenGL开发正射投影示,控制台程序,接口函数glOthor()-OpenGL development are overhead projectors show, console procedures, interface function glOthor ()
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:16.76kb
    • 提供者:萧鱼
  1. tymatrix

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  2. 将投影变换矩阵存储到一个一维数组中,与函数glFrustum,glOrtho,gluPerspective的相应参数相同,并比较当前投影矩阵和用所设计的函数所得结果。在屏幕上输出两个矩阵并进行比较。可使用glGetFloatv(GL_PROJECTION_MATRIX, ...)获得当前投影矩阵。-projection matrix storage to a one-dimensional arrays, and functions g
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4.15kb
    • 提供者:sunway
  1. OpenGL编程指南示例(光照、旋转、平移)

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  2. 本源码是有关OpenGL编程指南第六版书本的的示例,详细介绍了一些常用函数的用法,包括:glTranslatef,glVertex,glOrtho,glView
  3. 所属分类:源码下载

  1. glOrtho

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  2. OpenGL开发正射投影示,控制台程序,接口函数glOthor()-OpenGL development are overhead projectors show, console procedures, interface function glOthor ()
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-20
    • 文件大小:16kb
    • 提供者:萧鱼
  1. tymatrix

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  2. 将投影变换矩阵存储到一个一维数组中,与函数glFrustum,glOrtho,gluPerspective的相应参数相同,并比较当前投影矩阵和用所设计的函数所得结果。在屏幕上输出两个矩阵并进行比较。可使用glGetFloatv(GL_PROJECTION_MATRIX, ...)获得当前投影矩阵。-projection matrix storage to a one-dimensional arrays, and functions g
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-20
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:sunway
  1. erweiguancha

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  2. 建立二维投影(以glOrtho函数)实例工程,通过修改参数,验证二维窗口到视口影射关系,以及裁剪效果,包括点裁剪、线裁剪、面裁剪和字体裁剪等效果。-The establishment of two-dimensional projection (to glOrtho function) examples of works by modifying the parameters of two-dimensional window to v
  3. 所属分类:文档资料

    • 发布日期:2024-11-20
    • 文件大小:1.14mb
    • 提供者:何千
  1. Torus

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  2. Torus Display a static picture of a torus and the coordinate system axes. Instead of using a primitive GL function (such as glOrtho or glFrustum) to set the viewing volume, it instead uses gluPerspective. gluPer
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-11-20
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:Prashant

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