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Opengl 函数演示
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- 格雷码问题-Gray-code issues
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Java
- 编写一个java应用程序。用户从键盘输入一个1-9999之间的数,程序将判断这个数是几位数,并判断这个数是否回文数。回文数是指将数含有的数字逆序排列后得到的数和原数相同,例如12121,4224,6778776等都是回文数。 1)程序具有判断用户的输入是否为合法整数的功能。对非法输入(例如含有字母)要进行处理。 2)要判断输入数的位数,并输出相关信息。 3)要判断是否回文数。 二、二战期间,英国情报人员获取德军的一
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- GLM类库,由nate编写,封装了对OBJ文件操作,可实现对obj文件的读取加载显示等操作-GLM class library written by nate, packaging operation OBJ files can be loaded obj file read display operation
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- OpenGL Mathematics (GLM) is a header only C++ mathematics library for graphics software based on the OpenGL Shading Language (GLSL) specifications. GLM provides classes and functions designed and implemented with th
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- GLM是一个整体用法和GLSL很相似的数学运算库,开发者也声称“GLSL + Optional features OpenGL Mathematics (GLM)”。可以用来帮助我们操作矩阵-GLM GLSL+ Optional features OpenGL Mathematics (GLM)
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- glm数学库,用于OpenGL数学计算。(glm math library, use for OpenGL)
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