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  1. Direct3D_Game_Programming[(de)Wolfgang.F.Engel].ra

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  2. 很好的d3d游戏开发入门书,基本的d3d理论讲的很清楚明白,适合初雪者研读。
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:15.83mb
    • 提供者:liran
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  2. 很好的d3d游戏开发入门书,基本的d3d理论讲的很清楚明白,适合初雪者研读。
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2024-11-26
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    • 提供者:liran
  1. digitalsignaltoolbox

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  2. 维纳K恩格尔和约翰G普罗克斯 “数字信号处理--使用MATLAB”的一书中有很多数字信号处理的MATLAB函数,楼天顺的“基于MATLAB的系统分析与设计--信号处理”一书中也有许多MATLAB函数。本工具箱便是提供这些函数,方便使用时调用。-Wiener K Engel and John G普罗克斯 Digital Signal Processing- Using MATLAB One of the book there are m
  3. 所属分类:matlab例程

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:31kb
    • 提供者:宋知用
  1. ADFengelgrangertest

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  2. ADF单位根检验engel-granger test用MATLAB做的-ADF unit root test engel-granger test done using MATLAB
  3. 所属分类:matlab例程

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:jackeey
  1. ShaderX_CharacterAnimation

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  2. 角色动画在d3d的顶点向量的实现方法,下面的英文描述是文章内的,就不做中文描述了。-With the introduction of vertex shaders to modern graphics hardware, we are able to move a large portion of the character animation processing from the CPU to the graphics hardwa
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:433kb
    • 提供者:lph
  1. tongxinwang

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  2. 爱尔兰公式恩格赛特公式的实现,可以求出通信网的阻塞概率-Engel Dorset formula to achieve, can find out the network blocking probability
  3. 所属分类:数学计算/工程计算

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:cckk
  1. fsck

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  2. A generic, parallelizing front-end for the fsck program. It will automatically try to run fsck programs in parallel if the devices are on separate spindles. It is based on the same ideas as the generic front end for fsck
  3. 所属分类:Linux/Unix编程

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:8kb
    • 提供者:bueyienai
  1. Engel W. GPU Pro 360. Guide to Shadows 2018

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  2. GPU Pro 360. Guide to Shadows
  3. 所属分类:DirextX编程

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