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HideCT
- 一个针对cashfiesta广告条的助手程序: 1.运行cashfiesta后,运行hidect.exe。 2.程序有如下几个功能: a.bind:绑定功能,即将cashfiesta窗口绑定到HIDECT窗口中。(因为cashfiesta窗口被做为Explorer的一项任务栏集成到桌面上,不利大家敌后工作 -)。 b.capture:捕捉功能,此功能用于监视cashfiesta的小人儿有没有工作,如果它偷懒,当然毫不客气地狂殴它的hip
敢死队
- 有M个敢死队员要炸掉敌人的一碉堡,谁都不想去,排长决定用轮回数数的办法来决定哪个战士去执行任务。如果前一个战士没完成任务,则要再派一个战士上去。现给每个战士编一个号,大家围坐成一圈,随便从某一个战士开始计数,当数到5时,对应的战士就去执行任务,且此战士不再参加下一轮计数。如果此战士没完成任务,再从下一个战士开始数数,被数到第5时,此战士接着去执行任务。以此类推,直到任务完成为止。排长是不愿意去的,假设排长为1号,请你设计一程序,求出从第
愚人节快乐
- 好玩的FLASH动画 ,画面做得很有趣,发给朋友,仇人都能起到良好的效果-fun Flash animation, pictures done very interesting, to a friend, the enemy can bring about good results
科技(1) B 064 04
- 某国为了防御敌国的导弹袭击,发展出一种导弹拦截系统,但是这样的导弹拦截系统有个缺陷,虽然他的第一发炮弹能够达到任意高度,但是以后每一发炮弹都不能高于前一发的高度。某一天,雷达捕捉到敌国的导弹来袭。由于该系统还在使用阶段,所以只有一套系统,因此有可能不能拦截所有的导弹。输入导弹依次飞来的高度(雷达给出高度数据是不大于30000的整数),计算这套系统最多能拦截多少导弹,如果要拦截所有的导弹最少配备多少套这种导弹系统。 三;问题分析:
3dgame开发《一》(演示0.01版)
- 3dgame开发《一》(演示0.01版)是射击游戏框架的演示版,是在原开放代码的基础上增加了一些内容:加载敌人,对子弹进行限制.-3dgame development "a" (demo version 0.01) is a shooting game demo version of the fr a mework is open to the original code on the basis of some a
孙鑫VC++程序设计文档资料
- 的空间浮动看见浮动看到福建东方电动进口敌舰方可打算激发萨的贷款方可交付看侗剧方可打开k-seen floating in space to see the floating Eastern Fujian Electric imports enemy ship before Walesa's intention to stimulate loan before delivery can be opened Dong drama k
park13
- 一个汇编编写的花园寻宝游戏,游戏中玩家控制一个角色,另外有敌人追击玩家,如果落入陷阱或被敌人抓到,游戏失败,如果吃完所有宝物,游戏成功-a compilation prepared by the Garden fun games, game players control a role, the other players are pursuing the enemy, the enemy or falling into the tra
Enemy_with_destructor
- Program that creates an array of pointers to objects of type Enemy. Enemies move at random intervals. Colourfully illustrates use of destructor and sound track build in.-Program that creates an array of pointers to obj
maptool-0.1.0.tar
- 一个支持2~4人的射击游戏,每个人要操作V字型战舰,躲避障碍的同时还要攻击敌人。使用地图编辑器还可以自己编辑关卡地图。 -support of a two-person shooting four games, each V-shaped to operate warships, avoid obstacles while attacking an enemy. Use Map Editor can also edit their o
fxsj
- 一个飞行射击游戏。游戏中有各总各样的敌机和武器,敌机按一定的几率出现,玩家消灭敌机后可得分数奖励,达到一定分数后会升级,游戏难度随着玩家级数的增加而增大。游戏有很多爆炸场面,增加了刺激性-a flight shooter. The game is the total variety of aircraft and weapons, the aircraft by a certain risk there, players destroy
smallprogram
- 游戏规则: 按w键是控制自己的飞机(天使)向上。 按S键向下,A键向左,D键向右,r键重来,e键退出 发弹:指着本程序介面按鼠标左键. 开始时:你的生命值只有3,而子弹数只有2 当你的子弹射到了敌人时,敌人的生命也会减一,当敌人的生命值减到0时,你就赢. 当你的子弹射到了敌人时,同时天上也会掉下一颗子弹,当你捡到一个子弹后,你的子弹数得到补充; 如你的子弹数减至0或你的生命值减至0你就会输。 秘技:
suanfa123
- 关于图形图象常用处理算法的讲解 机器大家去敌后完全-on imagery processing algorithm commonly used on the machine you to the enemy completely
Invasionsrc
- 一个简单的射击游戏。玩家控制飞船,一方面要向敌机射击,另一方面需要躲避敌人的子弹。。。编译需要DirectX8.0 SDK或以上。-a simple shooting game. Players control of the spacecraft, on the one hand to the enemy fire, the other to evade the enemy's bullets. . . You will nee
DG_Move
- c# 编写的 \"挖金块\" 游戏, 在避开敌人的条件下收集一定数量的金块就算过关. 关卡设计借用了原作者的.-c # prepared by "digging gold" game, in the conditions to avoid the enemy to collect a certain number of gold even if clearance. Design points to the use
eplan
- E战机是我花了几个月做的一个简单飞机游戏引擎,目前它支持,自定义资源,自定义单位,编辑关卡等功能! 因为我不是很懂OpenGL所以目前本游戏~还是使用GUI绘图~ 对CPU的~要求比较高~ 而且~OpenGL的纹理不是支持任何尺寸的图片~ 文件说明 Reslist.gam 游戏资源文件 游戏所需要的图片资源都在这里定义~ 目前它还是以文本形式保存的 WAV.txt 游戏声音资源文件~ 游戏里面用到的声音都在这里~
Siguojunshi1.1
- “四国军师”是玩联众四国军旗的外挂工具,它能提供每个棋子的移动步数和吃子数,能估计出敌方棋子的大小,提供给棋手分析决策。四国军师是非常实用的游戏辅助外挂工具,借助四国军师,你将体会下四国军棋时,运筹帷幄,决胜千里的感觉。-"Four division" is playing flag Together the four countries of external tools, it can to provide ev
Tanks-4-enemy-tank-not-overlap
- 简单的java程序,实现坦克大战中,敌人坦克不重叠的问题。-Simple Java programs achieve tanks war, the enemy tanks not overlap.
id-Software-Enemy-Territory-40342a9
- Enemy territory source
Enemy
- unity制作飞机大战所需的敌人源代码,可以设置生命、频率、速度等-World War II produced the desired unity enemy aircraft source code, you can set up life, frequency, speed, etc.
ccminer-enemy 1.03
- Very good, convenient, good use