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mapEditor2
- 使用说明: 1、菜单中的“新增”按钮可以增加一个新的地图工程,地图选择本地图片,可以设置宽度和高度以及每个地图单元格的宽度和高度。 2、打开地图图片后,可以设置每个单元格“放置路点”或“放置障碍”以及“放置建筑”。路点是可角色通行的部分、障碍是角色无法通行的部分。建筑需要在“元件库”中导入图片后,点击“放置建筑”进行放置。 3、点击“Layer&层”中的“地图”、“建筑”、“网格”可隐藏地图上对应的元素。 4、点击“保存
Eb163MapEditor_code_1_3
- EB163 MapEditor是eb163.com研发团队在eb613首发的HeptaFish MapEditor的基础上,升级开发的一款flash 45度开源游戏地图编辑器,代码完全开放,并提供下载。-EB163 MapEditor eb163.com R & D team is starting the HeptaFish MapEditor in the eb613 on the basis of upgrading th