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DXUT
- Microsoft DirectX SDK (November 2007)\\Samples\\C++\\DXUT
DXUT
- 《精通DirectX3D图形与动画程序设计》——24_第二十四章 DXUT控件,经过测试可以运行
DXUT控件
- 基于directx中DXUT框架
EmptyProject
- 基于D3D的DXUT匡架编写的物体,灯光,材质和帖图的程序,希望大家指教!-DXUT Kuang-prepared objects, lights, materials and memories of the procedure, hoping that we improve!
Fur1
- 一个d3d9实现的短毛发实时绘制的小程序,使用了dxut框架.-D3d9 realize a real-time rendering of short hair, small procedures, the use of dxut fr a mework.
duohebiancheng
- 多核游戏编程 、环境:dirextx 9.0 sdk 、STL、DXUT、多线程、ODE 、AI、等-Multi-core game programming, the environment: dirextx 9.0 sdk, STL, DXUT, multi-threaded, ODE, AI, etc.
ShadowStencilBuffer
- 一个使用DXUT框架的DirectX程序包括了所有基本的应用,很有学习价值。 平台.net2003 DirectX9.0C SDK-DXUT a fr a mework for the use of DirectX program includes all the basic applications, it is worth learning. Platform. Net2003 DirectX9.0C SDK
Sampl
- 一个使用DXUT的direct3D例程,高级灯光的应用,舞台灯光效果的实现。平台.net2003 DirectX9.0c sDK-DXUT a use of Direct3D routines, the application of advanced lighting, stage lighting effects to achieve. Platform. Net2003 DirectX9.0c sDK
AddControl
- 游戏编程DXUT框架应用。DXUT是对DirectX的封装,使得游戏编程变得更加简单和方便。-Game Programming DXUT application fr a mework. DXUT is DirectX package, making the game programming easier and easier.
DXUT
- Microsoft DirectX SDK (November 2007)\Samples\C++\DXUT
C4GameDemo
- 简化DXUT框架,保存了基本的功能,设备创建,回调函数注册,适合新手学习-DXUT simplified fr a mework for the preservation of the basic functionality, equipment to create, register a callback function, suitable for novice learning
DXUT
- 《精通DirectX3D图形与动画程序设计》——24_第二十四章 DXUT控件,经过测试可以运行- DirectX3D proficient in graphics and animation program design - Chapter 24_ 24th DXUT controls tested can run
LIGHTPOOL
- 点光源河面光源的实例,用于在DXUT场景的渲染。这里给出的c++代码,适合初学者-Point light source examples of the river for the DXUT scene rendering. Given here c++ Code, suitable for beginners
FirstCamera
- 世界上最短的基于DXUT框架的第一人称摄像机例子,d3d的例程中的代码很长, 笔者就只想用其中的第一人称摄像机,花了好几天研究了多个相关例程,抽出 其中的摄像机,改写了最简单的摄像机例子,在学习d3d的坐标变换中晕头的弟兄们 哈哈... -The world s shortest DXUT fr a mework based on first-person camera example, d3d cod
DXUT
- • DXUT概观 • 初始化DXUT • 使用基于DXUT的程序窗口 • 使用DXUT设备 • 使用DXUT主循环 • 处理DXUT的错误 • DXUT高级设备选择 • DXUT高级功能 -err
FindApiinmdb
- 5个分别用于积累自定义函数、标准c运行时库/vb运行时库/WinAPI、游戏各系统通信函数、标准DirectX方法和DXUT函数、MFC/STL的数据库的文档示意图,具体数据库经常更新,暂不上载。-5, respectively, for the accumulation of self-defined function, the standard c runtime library/vb run-time library/WinAPI
11_
- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第11章 应用程序框架 245 11.1 生成一个Direct3D程序框架 245 11.2 使用Direct3D程序框架 247 11.3 Direct3D程序框架剖析 251 11.3.1 DXUT简介 251 11.3.2 初始化DXUT 253 11.3.3 DXUT框架与应用程序窗口 254 11.3.4 DXUT框架与Direct3D设备 256-P
DXUT
- DXUT的使用教程,着重介绍在DIRECT中如何使用DXUT使代码更为简便-DXUT the use of tutorials, focusing on how to use the DIRECT DXUT make the code easier to
DXUT
- DXUT框架剖析,介绍了DXUT的程序框架的创建以及应用-DXUT fr a mework for analysis, the procedures described DXUT the creation and application fr a mework
DXUT
- 本PDF详细解析微软DirectX游戏框架程序DXUT。想了解DXUT的朋友不能错过哦。-PDF detailed analysis of the fr a mework program for Microsoft DirectX games DXUT. DXUT friends want to know can not miss.