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d3dlesson07
- 应用DirectX 8.0 SDK制作纹理过滤、光照效果以及键盘控制的旋转的正方体-use DirectX 8.0 SDK produced texture filtering, lighting and keyboard control of the rotating cube
d3dlesson08
- 应用DirectX 8.0 SDK制作透明效果,纹理过滤、光照效果以及键盘控制的旋转的正方体-use DirectX 8.0 SDK produced transparent effect, texture filtering, lighting and keyboard control of the rotating cube
d3dle8
- 计算机图形学,应用VC+=6.0和DirectX 8.0 SDK制作透明效果,纹理过滤、光照效果以及键盘控制的旋转的正方体-computer graphics, application VC = 6.0 and DirectX 8.0 SDK produced transparent effect, texture filtering, lighting and keyboard control of the rotating cube
Cameraearth
- DirectX编程,用键盘控制camera,进行视角变换。-DirectX programming, keyboard control camera, perspective transformation.
Gamer
- 欢迎使用月影飞狐游戏修改器--内存修改 v1.0 (目前只支持 win 2k/xp/2003 系统) 本程序包含3个可执行文件, Gamer.exe Gamerdll.dll GameRun.exe .Gamer.exe的源 代码在Gamer目录下,Gamerdll.dll的源代码在Gamerdll目录下,GameRun.exe的源代码在GameRun 目录下,其中Gamer.exe为主程序文件,Gamerd
yingyue
- 本程序包含3个可执行文件, Gamer.exe Gamerdll.dll GameRun.exe .Gamer.exe的源 代码在Gamer目录下,Gamerdll.dll的源代码在Gamerdll目录下,GameRun.exe的源代码在GameRun 目录下,其中Gamer.exe为主程序文件,Gamerdll.dll是动态连接库,GameRun.exe为游戏自修改补 丁,支持游戏Directx模式下直接弹出,热键是小键盘
ReadXfile
- 在2005环境下开发的,用于读取DirectX的文件格式*.x,可以批量读取,并可用键盘操作模型。
directx简易键盘设备控制代码
- 用于控制游戏中的人物运动的directx组件。优点在于只要包含即可生效,简单实用,而且系统消耗较小。
d3dlesson08
- 应用DirectX 8.0 SDK制作透明效果,纹理过滤、光照效果以及键盘控制的旋转的正方体-use DirectX 8.0 SDK produced transparent effect, texture filtering, lighting and keyboard control of the rotating cube
d3dle8
- 计算机图形学,应用VC+=6.0和DirectX 8.0 SDK制作透明效果,纹理过滤、光照效果以及键盘控制的旋转的正方体-computer graphics, application VC = 6.0 and DirectX 8.0 SDK produced transparent effect, texture filtering, lighting and keyboard control of the rotating cube
Cameraearth
- DirectX编程,用键盘控制camera,进行视角变换。-DirectX programming, keyboard control camera, perspective transformation.
Gamer
- 欢迎使用月影飞狐游戏修改器--内存修改 v1.0 (目前只支持 win 2k/xp/2003 系统) 本程序包含3个可执行文件, Gamer.exe Gamerdll.dll GameRun.exe .Gamer.exe的源 代码在Gamer目录下,Gamerdll.dll的源代码在Gamerdll目录下,GameRun.exe的源代码在GameRun 目录下,其中Gamer.exe为主程序文件,Gamerd
ReadXfile
- 在2005环境下开发的,用于读取DirectX的文件格式*.x,可以批量读取,并可用键盘操作模型。-In 2005 under the development environment for the reader DirectX file format*. x, can be read volume, and keyboard operation model can be used.
DXfei
- 这是本人开发的一个基于directx8.0 sdk的一3d飞行模拟游戏Demo,虽说纹理和模型不怎样,但是功能还是齐全的,包括.x模型导入,飞行控制,2d显示,索引缓冲,键盘和鼠标键入,灯光与材质.是3d学习者的一个很好参考.-This is, I developed a directx8.0 sdk based on a 3d flight simulation game Demo, although the texture and
3Dtank
- 3D坦克游戏——本程序使用C++语言进行开发,使用面向对象与面向过程相结合的方法编写程序,其中使用Win32API函数与Windows进行交互,调用DirectX提供的接口接收鼠标和键盘输入,以及进行图形、声音的编程。-3D tank game- the program uses C++ Language development, the use of object-oriented and process-oriented metho
StateControlUseMatrix
- 实现用键盘控制一架飞机朝各个方向旋转和前进后退等动作,用Directx 3D实现!-Using the keyboard to control an aircraft in all directions, such as rotation and forward movement back with the realization of Directx 3D!
WindowsApplication4
- 采用c# + directX 9.0 做的一个 用DirectInput捕捉 鼠标和键盘 的例子 ,移动鼠标并将鼠标的坐标显示在窗体上, 键盘上按esc键弹出是否退出应用程序-采用c# + directX 9.0 做的一个 用DirectInput捕捉 鼠标和键盘 的例子 ,移动鼠标并将鼠标的坐标显示在窗体上, 键盘上按esc键弹出是否退出应用程序
Dndhkfein
- 这是一个基于directx8.0 sdk的一3d飞行模拟游戏源码Demo,虽说纹理与模型不怎样,但是功能还是齐全的,包含.x模型导入,飞行控制,2d显示出来,索引缓冲,键盘与鼠标键入,灯光与材质.是是3d学习者的源代码,可直接使用。-This is based on a 3d directx8.0 sdk source flight simulation game Demo, although the texture and the m
directX-record
- 轮询键盘,并把键盘输入保存到key_state结构中,判断是否有键被按下或弹起。-Polling the keyboard, and keyboard input to save to key_state structure to determine whether a key is pressed or released
DirectX-
- DirectX输入控制,鼠标、键盘、游戏杆-DirectX input control, mouse, keyboard, joystick