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《网络游戏客户端编程》第6章
- 《网络游戏客户端编程》是一本很好的游戏编程入门教程,但书中只有示例片段,没有完整示例,给初学者带来不少麻烦。为了减少初学者的困难,我编写了与书中介绍技术配套的完整示例代码,程序中对一些关键性的代码都有详细解释,可供初学者学习观摩。我已编写了2——8章的实例,这是第六章示例。
DirectX游戏开发终极指南Stranded.rar
- DirectX游戏开发终极指南Stranded.rar
《DirectX 游戏编程》的源代码(全)
- 这是《DirectX 游戏编程》(机械工业出版社出版,王鹏杰 ,李威,王聪编著)的源代码,仅用于学习交流!
EaseGame游戏库(DirectX 封装)
- DirectX 封装-DirectX Packaging
directx游戏编程指南
- 这是一个很不错的Directx编程文档,赶快下载-This is a very good DirectX programming documents, quickly download
DirectX的游戏代码
- 弹球游戏-pinball game
Programming Role-Playing Games With Directx(Source
- Programming Role-Playing Games(RPG游戏) With Directx-Programming Role-Playing Games (RPG) With DirectX
用Delphi+DirectX开发简单RPG游戏
- 提到 RPG (角色扮演游戏,Role Play Game),在座各位恐怕没有不熟悉的。从古老经典的 DOS 版《仙剑奇侠传》到新潮花哨的《轩辕剑》系列,无不以曲折优美的故事情节,美丽可人的主角,悦耳动情的背景音乐,震撼了每一个玩家的心灵。而说到 RPG,就不能不提 DirectX,因为 PC 上大部分的 RPG 都是用这个冬冬开发的。早在《轩辕剑叁外传——天之痕》推出的时候,我就曾想过用 DirectX 写一个自己的 RPG,自己来
DirectXCS
- DirectX游戏编程-----模仿CS(半条命)风格-DirectX game programming----- imitate CS (Life) style
200632019409551
- DirectX游戏编程-----3D玩具赛车游戏-DirectX 3D game programming----- toy car racing game
game
- 本人用vc++编写的一个经典的DirectX游戏,绝对可以执行-I used vc++ Prepared a classic DirectX games, absolutely can perform
GameEngine_Input
- DirectX游戏引擎中的输入输出,采用DirectInput实现-DirectX game engine in the input and output, using DirectInput to achieve
GameEngine_Timer
- DirectX游戏引擎的时间控制部分,可以学习学习-DirectX game engine part of the time control, you can learn
DirectX
- directx游戏 骨骼动画源码 vc-directx game vc source skeleton animation
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- DirectX游戏编程-----模仿CS(半条命)风格-DirectX Game Programming- imitation CS (Half-Life) Style
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- DirectX游戏编程-----3D玩具赛车游戏-DirectX Game Programming-3D racing game toys
Source
- 这个包内是一批经典的Directx游戏,写的很好,推荐参考!-This package is a group of classic Directx games, write a good, recommended reference!
DirectxGameCode
- Directx 游戏扮演角色编程 书籍源码 全部都能通过编译-Directx to play the role of game programming books all of them through the compiler source
Ultimate.Game.Programming.With.DirectX
- DirectX游戏开发终极指南源码,非常好用。很有指导意义。-Ultimate Game Programming with DirectX
DirectX游戏编程
- DirectX游戏编程,更详细的了解该类型编程的细节及模式流程(DirectX game programming, more detailed understanding of the type of programming details and mode flow)