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  1. Decal

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  2. 飞机场,利用opengl和vc++编程,应用了opengl的帖花技术 -airports, and use opengl vc programming, opengl application of the technology decals
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:67.87kb
    • 提供者:billy
  1. Windows1111111

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  2. windows消息大全:消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息。例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标。这个记录类型叫做TMsg,(我转贴的)-windows news Solutions : news me
  3. 所属分类:技术管理

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:15.9kb
    • 提供者:wjx
  1. 24c256zhuan

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  2. 转贴 刚刚调好了个24c256的操作,自己在程序里搞了个连续读写的函数!很烦那页写跨页的问题,所以干脆做了个通用点的函数,小于3字节的写就用随机写,大于3字节的就用页写!-decal transfer just tuned in the months 24c256 operation, the program itself staged a continuous reading function! That was annoying p
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.77kb
    • 提供者:guang
  1. decal

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  2. 有OpenGL实现的decal贴图,decal贴图技术可实现爆炸、子弹射击等的痕迹效果。程序经测试运行正确。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.49mb
    • 提供者:you shiming
  1. 短信二次开发接口源码

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  2. 短信息二次开发接口,可以提供给用户进行短信息方面的开发,TEXT模式和PDU模式-short message secondary development interface, it can provide to the users of short message development, TEXT mode and PDU mode
  3. 所属分类:界面编程

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:375kb
    • 提供者:王欣
  1. GPUGeometryClipmaps

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  2. 我们使用同一个vertex shader来渲染之前描述的所有2D footprint。首先,对于给定的footprint坐标(x,y)来说,shader通过简单的缩放和变换来计算它的世界坐标(x,y)。接下来,从顶点纹理中读取高度值z。这里不需要任何过滤器,因为顶点和纹理采样是一一对应的-we use with a vertex shader to exaggerate the descr iption before all 2D fo
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:张明
  1. Decal

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  2. 飞机场,利用opengl和vc++编程,应用了opengl的帖花技术 -airports, and use opengl vc programming, opengl application of the technology decals
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:1.01mb
    • 提供者:billy
  1. Windows1111111

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  2. windows消息大全:消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息。例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标。这个记录类型叫做TMsg,(我转贴的)-windows news Solutions : news me
  3. 所属分类:技术管理

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:16kb
    • 提供者:wjx
  1. 24c256zhuan

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  2. 转贴 刚刚调好了个24c256的操作,自己在程序里搞了个连续读写的函数!很烦那页写跨页的问题,所以干脆做了个通用点的函数,小于3字节的写就用随机写,大于3字节的就用页写!-decal transfer just tuned in the months 24c256 operation, the program itself staged a continuous reading function! That was annoying p
  3. 所属分类:单片机(51,AVR,MSP430等)

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:
  1. decal

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  2. 有OpenGL实现的decal贴图,decal贴图技术可实现爆炸、子弹射击等的痕迹效果。程序经测试运行正确。-Realize the decal has OpenGL textures, decal mapping technology can realize explosions, bullets and other traces of fire effects. Procedures have been tested to run
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:1.56mb
    • 提供者:you shiming
  1. bitfont

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  2. abgr.c - Demonstrates the use of the extension EXT_abgr. The same image data is used for both ABGR and RGBA formats in glDrawPixels and glTexImage2D. The left side uses ABGR, the right side RGBA. The top poly
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:Rakesh
  1. PadsLibraryChanger

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  2. 自己写的小程序。Pads 系列软件 元器件库管理很差。这个小程序用来修改Pads2005元器件,如直接修改CAE后,会自动修改器件到器件等,比较适合大批修改DECAL或CAE名称。-A small program. Pads Series software component library management is poor. This small program used to modify Pads2007 components
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:17kb
    • 提供者:jamsan
  1. 20061004082318123

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  2. TPS71219DRCT的封装 没有powerpcb的封装-TPS71219DRCT PCB decal
  3. 所属分类:单片机(51,AVR,MSP430等)

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:28kb
    • 提供者:杜平
  1. builtin_shaders

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  2. Unity3D shader 常用的效果显示集合。-Unity3D shader effects of commonly used display collection.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:97kb
    • 提供者:龙少
  1. Decal_Converter

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  2. developing decal conver
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:141kb
    • 提供者:dickyhidayat
  1. Chapter2

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  2. directX 动画编程很好的教程,适用于动画编程高级阶段,涵盖了decal,碰撞检测,逆向动力学,随机人物形象,骨骼动画,形变动画等-directX good animation programming tutorial for advanced stages of animation programming, covering the decal, collision detection, inverse dynamics, ran
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:448kb
    • 提供者:zhangshuai
  1. Chapter3

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  2. directX 动画编程很好的教程,适用于动画编程高级阶段,涵盖了decal,碰撞检测,逆向动力学,随机人物形象,骨骼动画,形变动画等-directX good animation programming tutorial for advanced stages of animation programming, covering the decal, collision detection, inverse dynamic
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:1.64mb
    • 提供者:zhangshuai
  1. Chapter4

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  2. directX 动画编程很好的教程,适用于动画编程高级阶段,涵盖了decal,碰撞检测,逆向动力学,随机人物形象,骨骼动画,形变动画等-directX good animation programming tutorial for advanced stages of animation programming, covering the decal, collision detection, inverse dynamic
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:1.07mb
    • 提供者:zhangshuai
  1. Chapter5

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  2. directX 动画编程很好的教程,适用于动画编程高级阶段,涵盖了decal,碰撞检测,逆向动力学,随机人物形象,骨骼动画,形变动画等-directX good animation programming tutorial for advanced stages of animation programming, covering the decal, collision detection, inverse dynamic
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:1012kb
    • 提供者:zhangshuai
  1. Chapter6

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  2. directX 动画编程很好的教程,适用于动画编程高级阶段,涵盖了decal,碰撞检测,逆向动力学,随机人物形象,骨骼动画,形变动画等-directX good animation programming tutorial for advanced stages of animation programming, covering the decal, collision detection, inverse dynamic
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:266kb
    • 提供者:zhangshuai
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