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Decal
- 飞机场,利用opengl和vc++编程,应用了opengl的帖花技术 -airports, and use opengl vc programming, opengl application of the technology decals
Windows1111111
- windows消息大全:消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息。例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标。这个记录类型叫做TMsg,(我转贴的)-windows news Solutions : news me
24c256zhuan
- 转贴 刚刚调好了个24c256的操作,自己在程序里搞了个连续读写的函数!很烦那页写跨页的问题,所以干脆做了个通用点的函数,小于3字节的写就用随机写,大于3字节的就用页写!-decal transfer just tuned in the months 24c256 operation, the program itself staged a continuous reading function! That was annoying p
decal
- 有OpenGL实现的decal贴图,decal贴图技术可实现爆炸、子弹射击等的痕迹效果。程序经测试运行正确。
短信二次开发接口源码
- 短信息二次开发接口,可以提供给用户进行短信息方面的开发,TEXT模式和PDU模式-short message secondary development interface, it can provide to the users of short message development, TEXT mode and PDU mode
GPUGeometryClipmaps
- 我们使用同一个vertex shader来渲染之前描述的所有2D footprint。首先,对于给定的footprint坐标(x,y)来说,shader通过简单的缩放和变换来计算它的世界坐标(x,y)。接下来,从顶点纹理中读取高度值z。这里不需要任何过滤器,因为顶点和纹理采样是一一对应的-we use with a vertex shader to exaggerate the descr iption before all 2D fo
Decal
- 飞机场,利用opengl和vc++编程,应用了opengl的帖花技术 -airports, and use opengl vc programming, opengl application of the technology decals
Windows1111111
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24c256zhuan
- 转贴 刚刚调好了个24c256的操作,自己在程序里搞了个连续读写的函数!很烦那页写跨页的问题,所以干脆做了个通用点的函数,小于3字节的写就用随机写,大于3字节的就用页写!-decal transfer just tuned in the months 24c256 operation, the program itself staged a continuous reading function! That was annoying p
decal
- 有OpenGL实现的decal贴图,decal贴图技术可实现爆炸、子弹射击等的痕迹效果。程序经测试运行正确。-Realize the decal has OpenGL textures, decal mapping technology can realize explosions, bullets and other traces of fire effects. Procedures have been tested to run
bitfont
- abgr.c - Demonstrates the use of the extension EXT_abgr. The same image data is used for both ABGR and RGBA formats in glDrawPixels and glTexImage2D. The left side uses ABGR, the right side RGBA. The top poly
PadsLibraryChanger
- 自己写的小程序。Pads 系列软件 元器件库管理很差。这个小程序用来修改Pads2005元器件,如直接修改CAE后,会自动修改器件到器件等,比较适合大批修改DECAL或CAE名称。-A small program. Pads Series software component library management is poor. This small program used to modify Pads2007 components
20061004082318123
- TPS71219DRCT的封装 没有powerpcb的封装-TPS71219DRCT PCB decal
builtin_shaders
- Unity3D shader 常用的效果显示集合。-Unity3D shader effects of commonly used display collection.
Decal_Converter
- developing decal conver
Chapter2
- directX 动画编程很好的教程,适用于动画编程高级阶段,涵盖了decal,碰撞检测,逆向动力学,随机人物形象,骨骼动画,形变动画等-directX good animation programming tutorial for advanced stages of animation programming, covering the decal, collision detection, inverse dynamics, ran
Chapter3
- directX 动画编程很好的教程,适用于动画编程高级阶段,涵盖了decal,碰撞检测,逆向动力学,随机人物形象,骨骼动画,形变动画等-directX good animation programming tutorial for advanced stages of animation programming, covering the decal, collision detection, inverse dynamic
Chapter4
- directX 动画编程很好的教程,适用于动画编程高级阶段,涵盖了decal,碰撞检测,逆向动力学,随机人物形象,骨骼动画,形变动画等-directX good animation programming tutorial for advanced stages of animation programming, covering the decal, collision detection, inverse dynamic
Chapter5
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Chapter6
- directX 动画编程很好的教程,适用于动画编程高级阶段,涵盖了decal,碰撞检测,逆向动力学,随机人物形象,骨骼动画,形变动画等-directX good animation programming tutorial for advanced stages of animation programming, covering the decal, collision detection, inverse dynamic