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  1. RenderingSyntheticObjectsintoRealScenes

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  2. 在真实场景中渲染物体的一篇英文文献。Berkeley大学的Paul Debevec所做,发表在SIGGRAPH98 conference proceedings上。写得不错-Rendering Synthetic Objects into Real Scenes:Bridging Traditional and Image-based Graphics with Global Illumination and High Dynami
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2024-11-24
    • 文件大小:498kb
    • 提供者:苏珞檬
  1. HDR-Radiance-Map

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  2. 应用matlab软件,根据 Debevec, P. E.和 Malik, J算法将三幅LDR图片合成为一幅HDR图片的代码-Matlab software applications, according to Debevec, PE and Malik, J algorithm three LDR image synthesis is an HDR image code
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-11-24
    • 文件大小:10kb
    • 提供者:饭饭

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