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- 双缓冲绘图的一个程序,对比使用双缓冲和不使用双缓冲绘图的区别
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- 用visual c++6.0 编程写的用于双缓冲绘图程序,对于想学GDI的朋友很有有的
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- 双缓冲技术及其在 VC++ 的 GDI 绘图环境下的实现
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- DDBTEST DIB双缓冲,避免闪屏
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- 双缓冲绘图的一个程序,对比使用双缓冲和不使用双缓冲绘图的区别-Double buffer drawing a procedure, compared to the use of double buffering and non-use of double buffer drawing the distinction
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- 用visual c++6.0 编程写的用于双缓冲绘图程序,对于想学GDI的朋友很有有的-Using visual c++ 6.0 programming written for double buffering the drawing process, for I wanted to learn some great friends GDI
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- 双缓冲技术及其在 VC++ 的 GDI 绘图环境下的实现-Double-buffering technique and its application in VC++ The GDI graphics environment to achieve
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- 视图中使用双缓冲绘图的方法,消除闪烁,明显看出对比-View the use of double buffering the drawing of the method, the elimination of flicker
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- 对图形进行了双缓冲,并对是否进行双缓冲的图形进行对比。使用双缓冲后,不再闪烁。-Of graphics double-buffering, double buffering, and whether or not to compare the graphics. After the use of double buffering is no longer flashing.
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- 可以实现用双缓冲技术进行绘图,使画面看起来并不怎么闪烁。-Can be achieved with double buffering technology mapping, how to make the screen does not seem to flicker.
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- 有人在论坛上问起双缓冲的实现问题,想起网上这方面资料比较凌乱,而且多是 DirectX 相关的,今天特地在这里给大家简要的介绍一下双缓冲技术及其在 VC++ 的 GDI 绘图环境下的实现。-very good
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- VC++双缓冲技术代码演示代码,虽然比较老的代码,但是仍然很有用途,源码将演示如何在VC++中实现双缓冲技术的实例,演示了使用普通方式绘图和采用双缓冲技术绘图的例子,首先给出实现的程序,然后再解释,同样是在OnDraw(CDC *pDC)中-VC++ double buffering code demonstrates code, although relatively old code, but still useful purpos
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- GCU的固件,实现USB FPGA 和TCP/IP协议~(GCU firmware to implement USB, FPGA and TCP/IP protocols ~!)