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  1. decal

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  2. 有OpenGL实现的decal贴图,decal贴图技术可实现爆炸、子弹射击等的痕迹效果。程序经测试运行正确。-Realize the decal has OpenGL textures, decal mapping technology can realize explosions, bullets and other traces of fire effects. Procedures have been tested to run
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-29
    • 文件大小:1.56mb
    • 提供者:you shiming
  1. OpenGL_ShadowVolume

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  2. 采用条件编译相对路径。用OpenGL直接管道渲染,没有使用Shader。程序中有2个光源,一个静止,一个运动,从而可以更加精确地验证ShadowVolume的准确性。-Compiled using a relative path conditions. Rendering pipeline using OpenGL directly, without the use of Shader. Procedures in the two l
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-11-29
    • 文件大小:4.82mb
    • 提供者:王琦
  1. invertedwater

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  2. 映射倒影的水面源码,效果不错,可以直接应用的游戏中-Mapping surface reflection of source code, good results can be applied directly to the game
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2024-11-29
    • 文件大小:8.67mb
    • 提供者:刘振

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