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  1. opengl_bsp

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  2. 用opengl实现的bsp管理3D场景的算法,用VC7.1可以直接编译通过。此代码详细、清楚地实现了bsp算法,并且可以载入、渲染QuakeIII的BSP文件,能将QuakeIII的场景高质量地渲染出来!-use opengl realized bsp 3D scene management algorithm VC7.1 can be used directly compile. This code in detail, clearl
  3. 所属分类:嵌入式/单片机编程

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:1.21mb
    • 提供者:snowwin

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