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body1
- 用VTK与VC++混合实现对人体等值面的绘制,内含人体数据信息-used VTK VC mixed with the human equivalent of achieving surface mapping, data messages containing human body
Kalmtool
- 本程序是卡尔曼滤波的源程序包,请大家分享.-Kalman filtering of the source packet, please share.
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N-Body1
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bodycollision
- (Body碰撞监听),碰撞筛选器比监听器更加的具有扩展性,可以在筛选器中实现监听器的功能;但是由于自由度太大,一般不推荐使用final float RATE = 30 // 屏幕到现实世界的比例 30px:1m World world // 声明一个物理世界对象 AABB aabb // 声明一个物理世界的范围对象 Vec2 gravity // 声明一个重力向量对象 float timeStep
mousejoint
- Android (鼠标关节-拖拽Body) // 鼠标关节 public MouseJoint createMouseJoint() { MouseJointDef mjd = new MouseJointDef() //设置鼠标关节的第一个Body实例(默认使用接地Body) mjd.body1 = world.getGroundBody() //设置鼠标关节的第二个Body