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Billboard
- 创建的Billboard广告牌 可以跟随摄相机运动而运动来实现面向摄像机 内有源代码
Billboard
- D3d重的billboard实例,很好的入门资料
DX Billboard使用例子
- 一个自己写的Billboard 在三维空间中加入二维物体的游戏技术 做游戏的相当有用的东西 代码写的很清楚 初学者必看
Billboard lighting
- 用 Billboard 技术实现闪电效果,依靠 OSG 库
SimNatureExe
- 实现大规模室外场景渲染技术,本程序使用基于严格的四叉树的方法建立一个LOD算法,并用该LOD算法实现了一个视点相关的动态多分辨率地形。采用多遍地面纹理,亮度图等技术来照明场景。同时DEMO还实现了Billboard,运动模糊,的功能。程序采用C++,模块化的结构让程序具有很高的可扩展性。 -achieve large-scale outdoor scene rendering technology, the use of proce
简易的矩陣加密編编码法
- 算法介绍 矩阵求逆在程序中很常见,主要应用于求Billboard矩阵。按照定义的计算方法乘法运算,严重影响了性能。在需要大量Billboard矩阵运算时,矩阵求逆的优化能极大提高性能。这里要介绍的矩阵求逆算法称为全选主元高斯-约旦法。 高斯-约旦法(全选主元)求逆的步骤如下: 首先,对于 k 从 0 到 n - 1 作如下几步: 从第 k 行、第 k 列开始的右下角子阵中选取绝对值最大的元素,并记住次
三维游戏高级图形编程中的纹理特效制作实例源代码
- 三维游戏高级图形编程中的纹理特效制作实例源代码,如高级纹理映射、Billboard、阴影、粒子系统、L系统以及三维游戏自然场景的特效生成算法(树、云、雾、烟、爆炸等等)-3D game graphics programming texture effects produced source code examples, such as the High texture mapping, Billboard, shadows, parti
TreeBillboard
- 在vc++6.0环境下,利用directx写billboard的例子,利用billboard技术在场景中绘制了两颗树。 -in vc 6.0 circumstances, the use of DirectX write Bobbi example, the use of Bobbi technology in mapping the scene two trees.
billboard
- 一个基于图像的布告板技术代码,对于初学者来说很有借鉴价值-an image-based bulletin board code technology, for a newcomer very valuable reference
02.Billboard
- 包含一个摄像机类,同时也有公告牌的演示效果-category includes a video camera, also has a bulletin board demonstration effect
BILLBOARDfire
- 用billboard技术画的一个火焰,可以在场景中漫游,绕着火堆转-billboard with a painting technique flame can roam the scene, she then turn around
04.Billboard
- 如何在游戏中实现剪切板技术非常重要,可以通过变换矩阵的求返得到,很简单的,慢慢看吧-how the game to achieve shear deformation plate technology is very important, through the transformation matrix is seeking back, very simple, slowly Look here
win_vs_billboard
- 自己写的一个Opengl程序,第一次写,代码很难看~见谅~:L其中用到:从2D到3D的转换,三维漫游,鼠标点击生成树木,3ds的加载和显示,billboard的显示技术-himself wrote a Opengl procedures, the first to write a code standpoint it does not look ~ ~ : L which used : from 2 D to 3-D conversio
Billboard1
- billboard技术和多重纹理应用 地球和月亮,其中月亮是用billboard技术实现-billboard technology and multiple texture application of the Earth and the moon, Moon which is used billboard technology
Billboard
- D3d重的billboard实例,很好的入门资料-D3D heavy billboard examples of good introductory information on
04.Billboard
- 在DirectX实现广告牌效果的代码程序-DirectX implementation billboard at the effect of the procedure code
Billboard
- billboard.cpp and billboard.h-An example of billboarding. A billboard is an object that always faces toward the eye
Billboard
- D3d教程广告牌源代码,属于渲染技术。适用于VC++平台-D3d tutorial billboard source code, are rendering. Apply to VC++ platform
BillBoard
- 使用billboard技术写的粒子效果,优化不太好,见谅,操作为键盘上下左右 -Particles using the billboard effect of technical writing, optimization is not very good, forgive me, around and down the keyboard operation
BillBoard
- opengl渲染的billboard 树,有光照 等控制,效果很好,合适初学者。-opengl rendering of billboard trees, lighting and other controls, the effect is very good, suitable for beginners.