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- 设计四 拔河游戏机 1、 设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、 电路使用15个(或9个)发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 3、 游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。 4、 亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。 5、 用数码管显示获胜者的盘数。 教学提示:
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- 设计四 拔河游戏机 1、 设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、 电路使用15个(或9个)发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 3、 游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。 4、 亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。 5、 用数码管显示获胜者的盘数。 教学提示:
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- 设计四 拔河游戏机 1、 设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、 电路使用15个(或9个)发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 3、 游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。 4、 亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。 5、 用数码管显示获胜者的盘数。 教学提示: 1、 按钮信号即输入的
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- 用VHDL编写的拔河游戏控制程序,具有比较好演示效果-Written in a tug of war games with VHDL control procedures, with better presentation effect
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- 拔河游戏机 的VHDL语言,内部分为6个模块。-bahe you xi ji
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- 在EPM7128板上实现一个拔河游戏机,k1,k5是双方控制按钮,led灯模拟绳子状态-The realization of a tug of war in EPM7128 board game, k1, k5 is both control buttons, led rope lights simulate the state
bahe
- 用vhdl制作的拔河源代码,其中包含了各版块的说明-the source code of bahe
baheyouxiji
- 用vhdl实验板子实现用led灯和按钮实现拔河游戏,通过按键快慢来决定灯的移动顺序,从而获胜-bahe game for led
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- 数学模型,数学建模用,拔河模型,拔河的队形安排-Mathematical model, mathematical modeling, the tug of war model, a tug of war formation arrangements
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- quartus2 实现的15灯的电子拔河游戏-quartus2 achieve 15 lamp electronic tug of war game
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- 采用verilog设计的拔河比赛,在QuartusII9。0仿真验证并在DE2上测试过-Using Verilog to design the tug of war, in QuartusII9. 0 simulation and test on DE2
dfhh
- 解决拔河问题-solve the bahe problem