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  1. ga444

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  2. 基于VC开发的遗传算法源程序,有详尽的注释说明-based on the development of the VC genetic algorithm source files, a detailed Explanatory notes
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:266kb
    • 提供者:
  1. C-AI-CODE

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  2. 偶然收集到的一个C语言源码,学习性很强,C语言学习利器—AI-CODE坦克机器人-Occasionally collected from a C language source code, learning highly, C language learning tool-AI-CODE robot tank
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:384kb
    • 提供者:卫斜阳
  1. Read_-_Write_Sector_-_Tren_Win

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  2. anh ban tu do anh co the biet no la ai ah bon trung quoc-no rat hay
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:17kb
    • 提供者:huy
  1. Othello

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  2. 使用java编写的GUI的黑白棋游戏,搜索算法采用经典的博弈树,并在此基础上做了大量优化,我的评估函数采用了Simon M. Lucas 和 Thomas P. Runarsson 在其合作发表的 Temporal Difference Learning Versus Co-Evolution for Acquiring Othello Position Evaluation 中通过对比即时差分学习(TDL,Temporal Diffe
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:3.32mb
    • 提供者:da
  1. Programming-AI-by-Example-Source-Code

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  2. The objective of the book you hold in your hands is to provide a solid and practical foundation to game AI, giving you the confidence to approach new challenges with excitement and optimism. AI is an enormous topic,
  3. 所属分类:多媒体编程

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:3.9mb
    • 提供者:v0id995
  1. Othello

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  2. 使用java編寫的GUI的黑白棋遊戲-GUI using java prepared Riversi games, search algorithms using classical game tree, and on this basis have done a lot of optimization, the evaluation function I used Simon M. Lucas and Thomas P. Runars
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:58kb
    • 提供者:chowkwing
  1. Ai_Game_Programming_Source_Code

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  2. 一套关于游戏程序设计中的人工智能算法的程序源代码。-A set of game programming in artificial intelligence algorithms to program source code.
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:6.27mb
    • 提供者:风涌泉

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