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  1. PhysX_2.4.0_SystemSoftware

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  2. PhysX是一个显卡图象处理软件,AGEIA为3ds max开发的physX插件可以使3ds max用户创建精细的物理模型并且 在不脱离3ds max环境的情况下测试它们。-PhysX is a graphics image-processing software AGEIA for 3ds max physX development of the plug-in enables users to create 3ds max fine
  3. 所属分类:界面编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6.11mb
    • 提供者:jkfd
  1. everestultimate_build_1245_dybm3x1wsgu

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  2. Everest ultimate(原名AIDA32) Everest ultimate是一个测试软硬件系统信息的工具,它可以详细的显示出PC每一个方面的信息。支持上千种(3400+)主板,支持上百种(360+)显卡,支持对并口/串口/USB这些PNP设备的检测,支持对各式各样的处理器的侦测。目前Everest Home已经能支持包括中文在内的30种语言,让你轻松使用。而且经过几次大的更新,现在的Everest已经具备了一定的硬件测试
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8.12mb
    • 提供者:Silver
  1. PhysXBasicGeometry

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  2. Ageia s PhysX(Game Physis lib) Usage with D3D - base Geometry
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:59.7kb
    • 提供者:GoldenCloud
  1. PhysXBg2

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  2. Ageia s PhysX(Game Physis lib) Usage with D3D 9 - base Geometry
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.96kb
    • 提供者:GoldenCloud
  1. PhysXCollisionC-testupload-plsDelMe

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  2. Ageia s PhysX(Game Physis lib) Usage with D3D - base Geometry (need physx lib, download from nvidia homepage)
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:50.16kb
    • 提供者:GoldenCloud
  1. PhysXBoxes

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  2. Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用演示代码。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:58.54kb
    • 提供者:GoldenCloud
  1. PhysXCharacterController1

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  2. Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而 使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。 - 角色控制(带执行文件)
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:183.65kb
    • 提供者:GoldenCloud
  1. PhysXCollisionCallback

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  2. Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。-Collision Callback(带执行文件)
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:59.37kb
    • 提供者:GoldenCloud
  1. PhysXConvexGeometry

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  2. Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。-Convex Geometry(带执行文件)
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:70.01kb
    • 提供者:GoldenCloud
  1. PhysXRagdoll

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  2. Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。-Rag doll(带执行文件)
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:69.5kb
    • 提供者:GoldenCloud
  1. PhysXStaticObjects

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  2. Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。-Static Objects(带执行文件)
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:58.64kb
    • 提供者:GoldenCloud
  1. PhysXTriangleMesh

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  2. Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。-Triangle Mesh(带执行文件)
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:233.59kb
    • 提供者:GoldenCloud
  1. PhysX_2.4.0_SystemSoftware

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  2. PhysX是一个显卡图象处理软件,AGEIA为3ds max开发的physX插件可以使3ds max用户创建精细的物理模型并且 在不脱离3ds max环境的情况下测试它们。-PhysX is a graphics image-processing software AGEIA for 3ds max physX development of the plug-in enables users to create 3ds max fine
  3. 所属分类:界面编程

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:6.11mb
    • 提供者:jkfd
  1. AGEIA_NovodeX_PhysX_2.7.0_SDK_Core

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  2. AGEIA_NovodeX_PhysX_2.7.0_SDK,这是个很强大的物理引擎,Xbox360和PS3都使用了这它。现在在他的官方主页上已经无法获得SDK了,必须要先注册提交申请,通过后才能下载。应该说这个SDK是比较新的了-AGEIA_NovodeX_PhysX_2.7.0_SDK, this is a very powerful physics engine, Xbox360 and PS3 use the it. Now in
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:31.1mb
    • 提供者:马小凯
  1. everestultimate_build_1245_dybm3x1wsgu

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  2. Everest ultimate(原名AIDA32) Everest ultimate是一个测试软硬件系统信息的工具,它可以详细的显示出PC每一个方面的信息。支持上千种(3400+)主板,支持上百种(360+)显卡,支持对并口/串口/USB这些PNP设备的检测,支持对各式各样的处理器的侦测。目前Everest Home已经能支持包括中文在内的30种语言,让你轻松使用。而且经过几次大的更新,现在的Everest已经具备了一定的硬件测试
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:8.12mb
    • 提供者:Silver
  1. PhysXBasicGeometry

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  2. Ageia s PhysX(Game Physis lib) Usage with D3D - base Geometry-Ageia s PhysX(Game Physis lib) Usage with D3D- base Geometry
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:59kb
    • 提供者:
  1. PhysXBg2

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  2. Ageia s PhysX(Game Physis lib) Usage with D3D 9 - base Geometry-Ageia s PhysX(Game Physis lib) Usage with D3D 9- base Geometry
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:
  1. PhysXCollisionC-testupload-plsDelMe

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  2. Ageia s PhysX(Game Physis lib) Usage with D3D - base Geometry (need physx lib, download from nvidia homepage)-Ageia s PhysX(Game Physis lib) Usage with D3D- base Geometry (need physx lib, download from nvidia homepage)
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:50kb
    • 提供者:GoldenCloud
  1. PhysXBoxes

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  2. Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用演示代码。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。-Ageia s PhysX (well-known game physics library) D3D 9 using the demo code. PhysX physics library a
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:58kb
    • 提供者:GoldenCloud
  1. PhysXCharacterController1

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  2. Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而 使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。 - 角色控制(带执行文件)-Ageia s PhysX (well-known game physics library) D3D 9 demo using the code. Phy
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:183kb
    • 提供者:GoldenCloud
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