搜索资源列表
AGEIA_NovodeX_PhysX_2.7.0_SDK_Core
- AGEIA_NovodeX_PhysX_2.7.0_SDK,这是个很强大的物理引擎,Xbox360和PS3都使用了这它。现在在他的官方主页上已经无法获得SDK了,必须要先注册提交申请,通过后才能下载。应该说这个SDK是比较新的了
AGEIA_NovodeX_PhysX_2.7.0_SDK_Core
- AGEIA_NovodeX_PhysX_2.7.0_SDK,这是个很强大的物理引擎,Xbox360和PS3都使用了这它。现在在他的官方主页上已经无法获得SDK了,必须要先注册提交申请,通过后才能下载。应该说这个SDK是比较新的了-AGEIA_NovodeX_PhysX_2.7.0_SDK, this is a very powerful physics engine, Xbox360 and PS3 use the it. Now in
brown_cloud_packaged
- 褐云游戏,基于HGE开发的游戏,控制“风之王”鼠标+键盘或XBOX360控制器,吸吮了五颜六色的云彩由不同级别的气氛(您必须变焦之间) ,吐痰他们在最高级别,然后吹起来成一个大型的褐云,这将消失,而国王snoozes 。 Features an online leaderboard and smooth, fancy graphics.配备了领先的在线和顺利,我尝试过的图形。 -Brown Cloud Game, based on th
XInput
- 微软XInput的 一个例子,编译程序时最好和XBox360联机-Microsoft XInput an example of the best and when the compiler online XBox360
Xbox360Joystick
- Xbox360的无线手柄,好是好,就是微软官方的驱动程序太LJ,一点设置功能都没有,很多游戏很多键位都没法使用。网上找到个日本人开发的驱动,非常不错,除了不支持手柄上的耳麦设备,简直就是完美,甚至还可以设置导航键为游戏按键,但是整个设置界面是日文的,就特地做了一下汉化。 这个驱动分的比较细,不同windows版本都不兼容,这个是32位XP的。 驱动的安装比较怀旧,好像回到了win95时代。下载附件,解压,到设备管理器
XNAGameStudioExpress
- XNA入門及編程實用指南 一個微軟支持的免費3D遊戲引擎 可以開發WINDOWS及XBOX360遊戲-XNA Programming Practical Guide for Getting Started and Microsoft to support a free 3D game engine can be developed and XBOX360 games WINDOWS
XBOXPadDriver
- 这是微软XBOX游戏控制器在PC上使用的驱动程序,使用WINDDK开发,所以需要有DDK环境才可以编译,本人试过,是可以让XBOX手柄在PC上动作的,以后可以使用一个16BIT的模拟按键和振动马达,来玩PC上的游戏了。重要的是,我们可以参考此源程序来开发我们自己的USB驱动程序,这样可以使XBOX360,PS3手柄都可以在PC上使用了。-This is the Microsoft XBOX game controller for use
Disassemble_Your_Xbox360
- How to correctly disasemble your Xbox360.
spa_file_format
- The spa file format explained. This file is used inside Xbox360 Xex files.
Xbox_360-HandC-V1_4
- Pinouts that Microsoft doesn t want you to know for every Xbox360 hardware connector on the motherboard.
xbox360_hdd_plug
- Pinout or Xbox360 hard drive connector. Shows the correct sata and power pins.
360_Flash_Tool_v0.88b_DevKit
- 微软XBOX360主机修改nand程序,实现更多主机功能-Microsoft XBOX360 console modified nand process, achieve more host functions
xnaGAMES
- XNA 游戏集锦,Microsoft XNA Game Studio 是一个以微软的跨平台游戏开发框架XNA为基础的开发环境,适用于想要学习制作游戏的个人以及人员较少的游戏开发小组,它可以让游戏开发人员开发基于Windows和Xbox360游戏时更轻松、高效! -Microsoft XNA game source
Bars
- visual studio xna 3.1 開發環境,xbox360與pc平台可始用,loading progress bar.-visual studio xna 3.1 development environment, xbox360 and pc platform before use, loading progress bar.
ProgressBarSample
- 一個用visual studio xna 3.1 所寫的loading progress bar, 可始用於pc與xbox360平台。-A written using visual studio xna 3.1' s loading progress bar, can be started for the pc and xbox360 platform.
RectangleCollision.Zip
- Microsoft visual studio xna 3.1 所寫的碰撞偵測,可始用於遊戲xbox360平台與pc環境。-Microsoft visual studio xna 3.1 written by the collision detection can be started with the pc for games xbox360 platform environment.
colortransforms
- 一個完整的color transfer範例,由microsoft visual studio 3.1所撰寫成的,可執行於pc平台與xbox360機台。-A complete color transfer example, relegated from the Microsoft visual studio 3.1 written, runs on PC and xbox360 platform machine.
ACHIEVEMENTS.INJECTOR.BY.EXILED.GLITCHERS
- TENTH PRESTEGE XBOX360 MW2
Xbox-360-Downgrade
- xbox360 downgrader for xbox360 console
Xbox360XenonDiagram
- Xbox360 Xenon motherboard full Schematic diagram.