搜索资源列表
fet140_adc12_09.c
- 获得胜利第四纪;连锁店弗兰克萨迪克将; 思考题接力赛都将; 第四纪粪胆素;快的空间法;类毒素-victory Quaternary; Frank will Sadiq chain; Thinking that will relay; Quaternary fecal bile pigment; Fast space law; Toxoid
4stAttack-2.1.4
- 类似五字棋的python游戏,linux下直接运行。 第一个将4子连成一直线的胜利。全部源代码-five games of chess python, linux running directly. One of the first four-lane has been linked to the victory. All source code
jbuilder9code源代码
- JBUILDER9源代码下载,用JBUILDER轻松战胜JAVA编程-JBUILDER9 download the source code used JBUILDER victory over Java Programming
上古神器
- 代码模拟了龟兔赛跑爬山的情况,其中有个时钟触发设置每秒执行一次循环,乌龟的规则是:50% 的机会快走(右移三格) 20% 的机会下滑(左移六格) 30% 的机会慢走(右移一格). 兔子的规则是:20% 的机会睡觉(不移动) 20% 的机会大跳(右移九格) 10% 的机会大滑(左移十二格) 30% 的机会小跳(右移一格) 20% 的机会小滑(左移两格). 其中最先走到整 70 格的胜利,超过 70 格的从头开始 程
连结游戏
- 连结游戏,阻止对方有五个棋子连在一起,谁先有五个连接在一起谁就胜利-links game to prevent the other side is five pieces together and whoever is linked to category 5 victory
wuzq
- 特别提示: 不要使用TC编译,因为TC最多只能编译2000行,而本程序有2500行,推荐使用工具Win-Tc。 程序写的比较仓促,bug很多在所难免,还望大家批评指正。 真诚的希望能和大家相互交流,共同提高。 去年暑假,本人闲来无聊写了一个C语言图形模式下的五子棋游戏,有如下功能: 1.使用鼠标控制 2.能够实现人机对战,并判断胜负 3.能够保存棋局和玩家所走的每一步,并且可以按步骤还原棋局 4.玩家能
1126040936_33qi
- 三三棋,要求尽量能够横竖或斜三子连续多着为胜-March 3 game, as far as possible, they would require ramps or three-consecutive victory for a more! !
A_VB_Game
- 这是一个猜数字游戏,可以益智哦。 输入四个不同的数字,系统会给你提示,A为数字和位置都正确,B为数字正确,但位置不对,4A0B为胜利,共有8次机会 -This is a game viewing, educational oh. Importation of four different figures, the system will give you suggest that the number of A and loca
TankerNet
- 与经典的《坦克大战》类似的游戏。这是一个4人对战的游戏,4个玩家两两一组,率先攻击到对方鹰巢的一组玩架获胜。它是一个C/S结构的网络游戏,它的网络部分是用重叠I/O的Socket实现的。。。编译要安装Direct8.0或以上。-with the classic "Tankedaizhan" similar game. This is a four-person war game, four players on Fe
xtkdige
- 井字游戏:为双人对弈游戏,双方轮流放子,单任一行,列,斜线为三个相同的 子时即为胜利!, Well character game: For the two person playing chess game, both sides turn the exile, list any line, the row, the oblique line is three same periods of time from 11 p.m. to 1
rzVS
- 操作: \"w\" \"s\" \"a\" \"d\" 分别为 上 下 左 右 胜利条件: 控制 曾rz 吃掉所有的 囧 超级简单并且无聊的游戏 是用win32控制台写的 -Operating : "w" "s" "a" and "d" from top to bottom were about victory con
five1111
- 五子棋 对于终局,由于终局存在三种状态,胜利、失败、平局。判断胜利由3来判断,判断平局的法则是,计数器达到盘目的最大数目-331 for the final, because there are three state final, victory, defeat, a tie. Victory by the three judge to judge, judge rules IPB is counter to the largest
AtlSetup
- 使用在IE用户端执行的一些工具如执行windows 应用胜-use IE client in the implementation of the implementation of some of the tools such as application windows victory
8-0522120575
- 设计一个双人对战的五子棋游戏。要求:棋盘最小为8*8 二、设计思路 1、 版面设置 2、 加载相应的响应事件 3、 添加棋子的监听事件程序 4、 实现棋子加载并作出判断 5、 实现双方控制棋子状态的切换 6、 判断胜利一方,并显示状态 -design of a double renju war games. Requirements : Minimum chessboard for two 8 * 8,
kls
- 数据结构方面的,这是仪片胜利扩大 似的看法是十分坷拉上发十分胜利看法胜利发生法收录机法-data structure. This is the victory expand NG unit is very similar views on the very Kela victory views victory occurrence DMB France
english11111
- 想学好英文单词的胜利宝典.大家一定要多看看,非常经典啊-want to learn the English words of the book victory. We must see more very classic ah
FLEncrypt
- 通过机器硬件设备加密软件的算法,支持反败为胜跟踪等.-through the machine hardware encryption algorithm software, support tracking of turning defeat into victory.
RPG
- Flash写的小RPG游戏。。。。 # Archive D:\\IT\\source_code\\1game\\RPG.rar effect\\enemy\\0.fla effect\\enemy\\0.swf effect\\enemy effect\\hero\\1.fla effect\\hero\\1.swf effect\\hero\\0.swf effect\\hero effect
xsat510
- This software and firmware Xsat,Victory V889
object-oriented-thinking-of-victory
- 《四大发明之活字印刷——面向对象思想的胜利》,文章来源于http://www.cnblogs.com/cj723/archive/2006/08/16/478621.html 通过活字印刷讲解面向对象思想的优越性,指导面向对象的程序设计。-"Four great inventions of moveable type- object-oriented thinking of the victory, the article comes