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ssjpacket
- (这个是在网上搜集的别人的程序,只是用于学习) 这个程序是我的几个研究生去年没事时写的,用的是我写的一些类和函数。ssj这个游戏现在倒闭了,所以我将源代码公布出来。 这些源程序代码全部在VC++ 6.0 + Windows XP下调试通过。因为当时游戏总是更新(防止外挂),这个外挂程序也不得不跟着更新,以便发给注册的用户,所以源代码显得有点乱。不过这几天我将里面重要的函数和模块都做了注释,相信大家如果认真研究,还是能够看得懂
colourball
- 一个好玩的游戏,程序使用VC++开发程序涉及Direct -a fun game, using procedures developed procedures involve VC Direct
20070528_periscope
- 一个用vc++ 6.0写的潜艇游戏,希望大家在玩得开心地同时学习到东西。-vc 6.0 with a written submarine game, in the hope that we toyed with the same time happy to learn things.
坦克混战
- 游戏简介: 可以两个人一起玩的坦克游戏,越玩越好玩。这是本人用VC++制作的第一个游戏,需要源代码与作者联系。操作方法: Player1: w上 s下 a左 d右 j开炮 Player2: 方向键 0开炮-game descr iption : two can play together tanks game, the more fun to play more. This is my VC production of a gam
引擎开发项目V1.2
- 一个VB6写的基于DX7的游戏引擎,使用MMX汇编(有代码)VC DLL,速度很快,绝对是你学习,以及游戏编程的好工具-write a VB6-based S90 of the game engine, the use of MMX compilation (with code) VC DLL, very fast, is absolutely your learning, and a good game programming too
坦克混战
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引擎开发项目V1.2
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ssjpacket
- (这个是在网上搜集的别人的程序,只是用于学习) 这个程序是我的几个研究生去年没事时写的,用的是我写的一些类和函数。ssj这个游戏现在倒闭了,所以我将源代码公布出来。 这些源程序代码全部在VC++ 6.0 + Windows XP下调试通过。因为当时游戏总是更新(防止外挂),这个外挂程序也不得不跟着更新,以便发给注册的用户,所以源代码显得有点乱。不过这几天我将里面重要的函数和模块都做了注释,相信大家如果认真研究,还是能够看得懂
colourball
- 一个好玩的游戏,程序使用VC++开发程序涉及Direct -a fun game, using procedures developed procedures involve VC Direct
20070528_periscope
- 一个用vc++ 6.0写的潜艇游戏,希望大家在玩得开心地同时学习到东西。-vc 6.0 with a written submarine game, in the hope that we toyed with the same time happy to learn things.
LifeGamechengxu
- 生命游戏的VC实现。 生命游戏其实是一个零玩家游戏。它包括一个二维矩形世界,这个世界中的每个方格居住着一个活着的或死了的细胞。一个细胞在下一个时刻生死取决于相邻八个方格中活着的或死了的细胞的数量。如果相邻方格活着的细胞数量过多,这个细胞会因为资源匮乏而在下一个时刻死去;相反,如果周围活细胞过少,这个细胞会因太孤单而死去。-The realization of the VC games to life. Game of Life is a
WebSanGuoTools
- 一个WEB三国游戏的外挂程序,用VC++在VS2008环境下编写。-WEB Sanguo game of a plug-in procedures, using VC++ in VS2008 prepared environment.
1111
- VC疯狂战机游戏Q11源代码 VC疯狂战机游戏Q11源代码,带音效,类似雷电游戏,玩起来很刺激!当时代码主要是针对WINCE3.0(PPC2002)平台,同时兼顾了WIN32平台;游戏采用最原始的BitBlt贴图和离屏方式,因本人水平有限,贴图效果比较粗糙,声音处理也显幼稚,希望不会误导初学者,在编写时参考了王正盛的A10攻击机和Kylinx的kplan代码,在此对两位作者公布源代码的大公无私行为表示衷心感谢! 游戏中未完
VCPPchuanyu
- 穿越丛林,演示如何让人越过障碍而前进,这是《学VC编游戏》的第五个示例,重点学习安排场景和解决对象遮档。操作方法: A、在场景内用鼠标点任意点,可指挥主角移动。 B、ESC键,退出游戏。 游戏编写方面主要使用了以下知识、技术。 1.类文件和建立方法,使用方法 2.调入场景文件,初始化场景。 3.冒泡法排序。 4.用冒泡法排序解决对象遮挡。 5.实
Yeah-really-fight
- VC++人物格斗游戏模块代码,编写此功能需要使用以下知识: 1.对象的新属性:生命值、攻击力。 2.对象生命值的显示。 3.打斗时生命值的改变。 4.在场景中添加物品。 游戏测试操作的方法: A、在场景内点任意点,指挥主角移动。 B、将鼠标移到场景外,可以移动地图。 C、在微缩地图上点一下,可以快速定位。 D、ESC键,退出
lianliankan.rar
- VC++连连看游戏源码,由VC++ Win32模式开发。很高兴你能百忙之中看我做的游戏,我花了不少时间去熟悉和练习Windows的各种API, 游戏的每一行代码,都是我自己写的.希望你能仔细考量我的代码,更加希望能您你给予我一个学习的机会。 游戏控制说明:[F1]键用于初始化游戏,音乐部分正在编写中。,VC++ lianliankan the game source code, developed by VC++ Win32 m
pingguoji
- 利用VC++ 的GDI+做的一个小游戏项目,类似苹果机。游戏主要逻辑: 按下F1的时候系统随机生成分数和位置,每种分数的出现的次数不一样,其中 5分 10 3分 20 2分 30 1分 20 然后在根据分数分配位置,当在图这中相同的分数有多个时,随机分配位置(每个位置出现的次数是一样的), 游戏开始的位置随机,第一次、第三次旋转的次数随机,第二次旋转的次数
rpgedit
- 某PRG游戏的参数编辑器,VC++ PRG游戏编写教程中的一个随书例子,可以对人物名称、攻击力、防御力、魔法、等级、攻击距离等进行参数设置,在一些PRG游戏中,你这样的编辑器是经常在在的。-A PRG game parameter editor, VC++ PRG game to write a tutorial with the book example, can the character name, attack power,
zsf
- 学VC编游戏书中的走四方游戏源码,重点公关角色的移动和动作变换-Learn VC game series book to go four game source code, the mobile and actions of the key public relations role transform