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WRMPSv6.5SQL
- 网人科技是一个主营网络软件开发业务的网络高科技团队,网人科技专业致力于研发互联网综合应用服务的运营平台,面向政府机构、企事业单位和广大个人用户提供:网络应用软件开发、系统集成、电子商务解决方案、程序定制、网站策划、网站建设等业务。我们立足于发挥自身优势,聚集网络精英,本着团结协作、奋力拼搏、勇于创新的开拓精神,力争做软件市场的“主导者”、网络技术的“引领者”、客户服务的“佼佼者”,争创业界一流的网络服务团队。 网人不断
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- 放眼国内国际,软件项目的开发应用情况别 无二致。究其原因,项目管理混乱、系统需求不明、系统设计偏离原有的目标、编码不规范、测试走过场、实施不得力、客户方内部认识不统一及配合不力等等因素无不致命.-Looking at domestic and international, software development and application of the project is no different. The reason,
cocos3d-0.5-beta
- Cocos3d框架是iOS平台高度提炼的3D应用开发框架。 Cocos3d是cocos2d的扩展集,cocos2d深入人心,广泛使用在iOS 2d游戏开发中。 这个扩展可以无缝集成到cocos2d体系中。开发者在一个特别的 cocos2d 层中渲染所有的 3D 对象。 这个扩展的功能比起专业的 3D 引擎(例如 Unity 3D)差不少。但对 cocos2d 开发者来说,不需要学习一个新的框架体系,也不需要学习新的开发语
MVC_SysManage
- MVC功能权限: 应用技术 Asp.net MVC 1 NHibernate 2.1.0 Unity 1.2 EXT3.x 开发工具是VS2008+SP1+MVC1.0(补丁) DataBase:Sql SERVER 2005 建立一定是网站-MVC functional competence: application of technology Asp.net MVC 1 NHibernate 2.1.
Unity in Action - Covers Unity 5
- 《Unity in Antion》教授你如何编写和部署游戏。你将从头开始掌握Unity的工具集,书中介绍了从应用编码者到游戏开发者所需的技能。每个示例项目都阐述了特定的Unity特性和游戏开发策略。阅读完《Unity 5实战:使用C#和Unity开发多平台游戏》内容和完成书中练习后,你将掌握创建生动的基于2D和3D驱动的游戏应用的各方面技能。主要内容:编写跑动、跳跃和交互的角色;构建管理游戏状态的代码架构;将游戏连接到互联网以下载动态数
ImportSTL-master
- 一键导入stl格式文件到Unity中,在Unity中自动计算stl文件的定点数及生成对应的模型。(One key import STL format file to Unity, automatically calculate the fixed-point number of STL file and generate corresponding model in Unity.)