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  1. 图行算法

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  2. 原代码下载,我对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、 画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于 精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做 通用处理-download the original code, the computer graphics programming practice, including painting line, anti
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:407.7kb
    • 提供者:wuxuegang
  1. Opengl sample

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  2. 这个是使用VC实现的OPENGL建模,并实时渲染的好实例。其中包含全部源代码和实例。其功能类似3DMAX,可以建立各种模型和贴图。-this is the use of the VC OpenGL modeling, and real-time rendering a good example. Which includes all source code and examples. 3DMAX similar functions, t
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.55mb
    • 提供者:蔡志煌
  1. 纹理贴图

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  2. vb调用opengl的过程,一个纹理贴图的例子,包括一个初始化opengl的模块-vb called opengl process, an example of textures, including a module initialization opengl
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5.83kb
    • 提供者:1
  1. dbutils

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  2. 对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做通用处理-of computer graphics programming practice, including painting line, anti-aliasing straight Circle, painted oval,
  3. 所属分类:数据库编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4.43kb
    • 提供者:中国
  1. MapMaker

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  2. “虚拟地景生成系统”是基于Windows2000系统和Visual C++ 6.0平台,利用基本OpenGL函数编程技术开发的三维可视化成果。它通过简单的DEM(数字高程模型)数据,建立格网模型、再根据光照强度、高程值及有关数据建立数学模型,生成晕渲,再将它投影到平面上,达到模拟现实地貌起伏的效果。 本系统采用XP风格界面,清新自然。它具有透射/正射投影切换、漫游、缩放功能。支持分层晕渲、比高设定、平移、旋转、翻滚、视野调节、雾化、纹理
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:Flex
  1. pbr

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  2. The goal of this project is to explore the idea of point-based radiosity, which is a shooting radiosity technique suggested by Mark Harris at UNC. The primary idea is that features available in graphics hardware ca
  3. 所属分类:Windows Mobile

    • 发布日期:2024-11-24
    • 文件大小:139kb
    • 提供者:gongjian
  1. 638_project

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  2. 非真实感绘制的例子 The goal of this project is to explore the idea of point-based radiosity, which is a shooting radiosity technique suggested by Mark Harris at UNC. The primary idea is that features available in graphics
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2024-11-24
    • 文件大小:691kb
    • 提供者:gongjian
  1. resynthesizer-0.15.tar

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  2. implement paper Synthesizing Natural Textures 作者 Michael Ashikhmin 自然图像的纹理合成-implementpaper Synthesizing Natural Textures author Michael Ashikhmin natural image texture synthesis
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-11-24
    • 文件大小:18kb
    • 提供者:changfeng
  1. T6

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  2. For advanced geometry, most apps will prefer to load pre-authored meshes from a file. Fortunately, when using meshes, D3DX does most of the work for this, parsing a geometry file and creating vertx buffers for us.
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2024-11-24
    • 文件大小:68kb
    • 提供者:spider
  1. textures

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  2. texture classification matlab code
  3. 所属分类:其他行业

    • 发布日期:2024-11-24
    • 文件大小:321kb
    • 提供者:kabish
  1. tut3_source

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  2. Attached is a zip file with an OpenGL/ES multi-texture rotating cube I used for a project last year. It rotates a cube and maps multiple textures to the surface, and implements a fr a me per second counter.-Attached is a
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-11-24
    • 文件大小:100kb
    • 提供者:mtzlblk
  1. textures

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  2. This program demonstreatse how to use textures on opengl primitives. It is supposed to simulate a ball shoot into a gate. You can see how to read textures files and "stretch" them onto your opengl objects.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-24
    • 文件大小:3.31mb
    • 提供者:Antoni
  1. Programs_15a

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  2. 实现线性动态系统模型的Arma模型,具有处理动态纹理建模的功能。-dynamic textures are seqences of images showing spatial regularity,temporal continuity.
  3. 所属分类:matlab例程

    • 发布日期:2024-11-24
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:飞飞
  1. textures

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  2. Find the char of textures in the scene
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-11-24
    • 文件大小:78kb
    • 提供者:Dhananj
  1. graphcut-texture-synthesis

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  2. 基于图割graphcut的纹理合成,有window版本和linux版本,源代码和可执行程序都有,是Graphcut Textures: Image and Video Synthesis Using Graph Cuts的实现,linux和window代码都有,window下是vs2008的工程,需要安装vs2008 -texture synthesis based-on graph cut
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-11-24
    • 文件大小:7.86mb
    • 提供者:liwenqing
  1. Texture-Segmentation-Algorithm

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  2. 引入二值图像的升高变换,并结合小波变换提出一种IC 图像纹理分割算法. 在纹理分割过程中,首先对IC 图像进行小波分解并对二值化后的近视部分进行升高变换,然后利用原图像信息识别出不同纹理,分割出不同区域. 实验表明,该算法快速、高效,具有很好的实用性.-The introduction of higher binary image transformation, combined with wavelet transform is pr
  3. 所属分类:波变换

    • 发布日期:2024-11-24
    • 文件大小:272kb
    • 提供者:xiliao
  1. OpenGL-Load--Three-Textures

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  2. 可同时在OpenGL中使用BMP、TGA、JPG三种纹理,很值得学习-Can use BMP, TGA, JPG, three textures in OpenGL, it is worth learning
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-24
    • 文件大小:11.83mb
    • 提供者:xuejian
  1. Octree-Textures-on-the-GPU

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  2. 基于GPU的体积纹理的八叉树实现,是一种高效的使用体积纹理的方式-Octree Textures on the GPU
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-11-24
    • 文件大小:689kb
    • 提供者:ZYT
  1. Images-as-Occlusions-of-Textures--A-Framework-for

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  2. a new mathematical and algorithmic fr a mework for unsupervised image segmentation, which is a critical step in a wide variety of image processing applications. We have found that most existing segmentation methods
  3. 所属分类:压缩解压

    • 发布日期:2024-11-24
    • 文件大小:2.63mb
    • 提供者:bala
  1. OpenGL--textures

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  2. OpenGL-纹理贴图纹理贴图OpenGL- textures-OpenGL- texturesOpenGL- textures
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2024-11-24
    • 文件大小:28kb
    • 提供者:lzj
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