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AlphaDialog
- Win2000/WinXP 透明窗口显示D3D物体,背景镂空。 把 3D 场景绘制到 RenderTarget 上,透明度信息(Alpha信息绘制到另一个 RenderTarget 上),把透明信息作为 LayeredWindow 的 Alpha 通道,实现了3D场景的背景镂空效果。-Combine D3D scene and Win2000/WinXP LayeredWindow.Render 3D scene to a D3D
bad_exception
- Fill in the per-rendertarget blend state. We currently only have one rendertarget.