搜索资源列表
RayCast
- 实现三维VTK数据的体绘制,快速,高效。-3D data volume rendering, fast and efficient.
RayCast
- 这是在VC环境下利用VTK三维可视化工具,结合体绘制中的光线投影法做的一个例程。下载这须有一定的VTK基础。
raycaster-0.7
- raycast仿3d场景实例,gba平台,使用arm-gcc或armsdt编译-raycast imitation 3d scenes example, DS platform, the use of arm-gcc compiler or armsdt
box2D v2.1.0 Delphi Package 预览版.rar
- box2D 2.1.0版本正式发布,相对于前几日在盒子论坛上挂出的预览版又做了较大幅度的改进。具体改进如下: 1.加入控制器(在文件UPhysics2DControllers中),可实现浮力、风力、万有引力场、爆炸、阻尼等效果。其中的风力与爆炸效果是原C++版本中所没有的。大家还有什么新奇的想法可以联系我,为box2D Delphi加入更多的控制器,实现更多的物理效果。 2.添加了单元UPhysics2DPolygonTool,实现任意
raycaster-0.7
- raycast仿3d场景实例,gba平台,使用arm-gcc或armsdt编译-raycast imitation 3d scenes example, DS platform, the use of arm-gcc compiler or armsdt
keshihua
- raycasting算法,Display为计算得到图像-raycasting algorithm to calculate Display Image
VISC_LFS
- 这是一个简单的关于体绘制的程序。 程序中用raycasting算法绘制了一个球。 程序中的注释比较详细。-This is a simple drawing on the body of the procedure. Raycasting procedures used an algorithm for mapping the ball. Notes to the procedures in more detail.
cast_every
- matlab的raycasting体绘制算法 其中vol表示需要处理的voxel 程序分三部分分别为正面,后面,侧面-Matlab raycasting Volume Rendering Algorithm which vol expressed the need for the gift xel procedures were divided into positive and the back side
RayCasting
- 使用Raycasting算法进行体数据绘制,绘制了一个三维球体,并将体数据值输出保存在文本文档中,vc7环境-use Raycasting algorithm volume data mapping, mapping of a three-dimensional sphere, value and volume data stored in the output text file, the environment vc7
raycasting_tutorial
- 使用cg语言编写的GPU raycasting程序-use cg language prepared by the procedures GPU raycasting
RayCast
- 实现三维VTK数据的体绘制,快速,高效。-3D data volume rendering, fast and efficient.
RayCast
- 这是在VC环境下利用VTK三维可视化工具,结合体绘制中的光线投影法做的一个例程。下载这须有一定的VTK基础。-This is in the VC environment using VTK three-dimensional visualization tools, combined with volume rendering of the light projection method to do a routine. Downloa
rayCast01
- 一个简单的光线投射体绘制的程序,读文件的是vtk的函数vtkVolume16Reader,并可以进行一些简单的交互操作-A simple ray-casting volume rendering procedure, documents are read by vtk function vtkVolume16Reader, and can carry out some of the easy inter-operation
raycast
- 基于opengl的光线跟踪程序。是一个学习光线跟踪的例子-Based on the ray tracing procedure opengl. Is an example of ray tracing study
vol-raycast
- simple volume raycast
20104226553336
- 2.1.0版重新架构了引擎,引入了三种新的连接(Joint),并重写了broadphase(广域碰撞检测),加入了kinematic物体(无质量的运动物体),Edge Shape(线段物体),Raycast(光线跟踪)等。具体可参考http://box2dflash.boristhebrave.com/docs/2.1a/updating。 在2.0.1版本中我极少考虑到类的封装,为的是编程和用户使用方便,但结构很不好,在这个版本中
octree
- Demonstrates finding the surface of a free form octtreeraycastintersect Includes raycast collision with a complex (high poly) mesh and using the octree to speed up collision detection
raycar-src-2006-08-24
- 这是一个用ODE物理引擎做的赛车游戏小演示。用一个盒子和四个轮子做赛车。也演示了如何用capsule和raycast做几何边界检测来模拟在地面行走。FPS类型。-This is a small demo, showing how to build a race car using the ODE physics library, using a box and four rays for the car physics. I
VTK-Raycast-3Dconstruction
- 基于VTK使用光线投射算法实现医学三维体绘制,含DICOM绘制源数据-Medical 3D volume rendering using ray casting algorithm based on VTK, containing DICOM draw source data
Raycast Render
- 使用光线追踪技术和GPU编程实现的一个简易渲染器。 这是最新版本,CSDN旧版本已下架,需要的请联系作者。(A simple renderer implemented by ray tracing technology and GPU programming. This is the latest version. The old version of CSDN is off the shelf. Please contact th