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QSGS-LLK
- 基于Android的一款连连看小游戏源代码-Android-based a Lianliankan game
QSGS
- 采用四参数生成法自动生成多孔介质(二维),优化了出现独立单个节点、实体内部出现孔洞的问题-Four-parameter generation method automatically generates a porous medium, optimize the emergence of an independent single node, hole problems arise internal entities(2D)
QSGS法重构随机多孔介质
- 采用随机四参数法重构随机多孔介质,参数可调,如孔隙率,可应用与LBM的后续编程
四参数随机生长法生成多孔介质代码
- 利用四参数随机生成法生成三维多孔介质,以研究黏土、页岩等的微观流动机制(Using QSGS to construct 3D porous media)
QSGS_2D
- c++,四参数模拟随机生成(QSGS)多孔介质程序,可用于LBM程序中多孔介质构建(C++, four-parameter simulation program for random generation of porous media)
二维多孔介质.cpp
- 基于lattice Boltzmann method 重构多孔介质几何结构。(Reconstruct porous media by the lattice Boltzmann method.)
QCGS
- 这是一个Python编写的多孔介质代码,代码标记为英语,希望能够对学习的人有所帮助。(This is a porous media code written by python. The code is marked in English. I hope it can be helpful to the learners.)
QSGS
- 运用随机四参数生成法形成多孔介质,可更改孔隙率(Using random four parameter generation method to form porous media, the porosity can be changed)