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P2PClient
- P2P 程序客户端,具有很高的参考价值-the client of a P2P application,which is valueable.
liubingP2P
- 用UDP实现了p2p是的穿透,P2PServer运行在一个拥有公网IP的计算机上,P2PClient运行在两个不同的NAT后(注意,如果两个客户端运行在一个NAT后,本程序很可能不能运行正常,这取决于你的NAT是否支持loopback translation,详见http://midcom-p2p.sourceforge.net/draft-ford-midcom-p2p-01.txt,当然,此问题可以通过双方先尝试连接对方的内网IP来
pertoper
- 一个模拟P2P聊天的过程的源代码,过程很简单,P2PServer运行在一个拥有公网IP的计算机上,P2PClient运行在两个不同的NAT后(注意,如果两个客户端运行在一个NAT后,本程序很可能不能运行正常,这取决于你的NAT是否支持loopback translation,详见http://midcom-p2p.sourceforge.net/draft-ford-midcom-p2p-01.txt,当然,此问题可以通过双方先尝试连接
udp-over-p2pclient
- peer-to-peer 客户端,实现udp穿越nat-peer-to-peer client, udp achieved through nat
p2psourcecode1
- 一个vc++编的基于p2p的聊天程序,分为客户端p2pclient和服务器端p2pserver,实现了udp穿透
P2P_by_shootingstars
- 一个模拟P2P聊天的过程的源代码,过程很简单,P2PServer运行在一个拥有公网IP的计算机上,P2PClient运行在两个不同的NAT后(注意,如果两个客户端运行在一个NAT后,本程序很可能不能运行正常,这取决于你的NAT是否支持loopback translation,详见http://midcom-p2p.sourceforge.net/draft-ford-midcom-p2p-01.txt,当然,此问题可以通过双方先尝试连接
p2pClient
- VC实现的p2p客户端程序,有GUI的。
P2P 源代码
- 源代码编译及安装说明 源代码编译及安装说明编译说明: . 编译环境安装 Microsoft Visual Studio .NET 2003 . 下载WTL(版本:7.5), 网站 http://sourceforge.net/projects/wtl/, 解压并将 wtl/include 加入VS.Net include 工程 参考方法: 打开 Microsoft Visual Studio .NET 2003
P2PClient
- P2P 程序客户端,具有很高的参考价值-the client of a P2P application,which is valueable.
liubingP2P
- 用UDP实现了p2p是的穿透,P2PServer运行在一个拥有公网IP的计算机上,P2PClient运行在两个不同的NAT后(注意,如果两个客户端运行在一个NAT后,本程序很可能不能运行正常,这取决于你的NAT是否支持loopback translation,详见http://midcom-p2p.sourceforge.net/draft-ford-midcom-p2p-01.txt,当然,此问题可以通过双方先尝试连接对方的内网IP来
pertoper
- 一个模拟P2P聊天的过程的源代码,过程很简单,P2PServer运行在一个拥有公网IP的计算机上,P2PClient运行在两个不同的NAT后(注意,如果两个客户端运行在一个NAT后,本程序很可能不能运行正常,这取决于你的NAT是否支持loopback translation,详见http://midcom-p2p.sourceforge.net/draft-ford-midcom-p2p-01.txt,当然,此问题可以通过双方先尝试连接
P2PUDP
- UDP穿越NAT的原理和源代码,我用自己实现的一个源代码来说明UDP穿越NAT的原理和源代码供大家参考-the principle and source code, I used one of their own to achieve the source code to illustrate UDP Through NAT principle and the source code for your consideration
p2p_source_code
- 论坛上经常有对P2P原理的讨论,但是讨论归讨论,很少有实质的东西产生(源代码)。呵呵,在这里我就用自己实现的一个源代码来说明UDP穿越NAT的原理-regular forum for the discussion of P2P principle, but the discussion under discussion, Few things have real (source code). Oh, I am here on their
udp-over-p2pclient
- peer-to-peer 客户端,实现udp穿越nat-peer-to-peer client, udp achieved through nat
p2psourcecode1
- 一个vc++编的基于p2p的聊天程序,分为客户端p2pclient和服务器端p2pserver,实现了udp穿透
P2P_by_shootingstars
- 一个模拟P2P聊天的过程的源代码,过程很简单,P2PServer运行在一个拥有公网IP的计算机上,P2PClient运行在两个不同的NAT后(注意,如果两个客户端运行在一个NAT后,本程序很可能不能运行正常,这取决于你的NAT是否支持loopback translation,详见http://midcom-p2p.sourceforge.net/draft-ford-midcom-p2p-01.txt,当然,此问题可以通过双方先尝试连接
P2P_UDP
- 点到点通信代码,其中包括客户端程序和服务器端程序。-Code point-to-point communications, including client and server-side program.
p2pClient
- VC实现的p2p客户端程序,有GUI的。-VC realize the p2p client, has a GUI.
P2PClient
- 简单的p2p传输代码,能够实现简单的对话聊天-P2p transfer simple code to achieve a simple chat dialogue
P2Pclient-server
- NAT 点对点通信功能 提供P2Pserver和P2PClient 将P2Pserver放在公共IP地址上运行,在任一台连接到INTERNET上的电脑上运行P2Pclient程序,即可建立UDP连接,接收到私有IP对应的公共IP地址,与另一个client通信-NAT function provides point to point communication and P2PClient P2Pserver public IP addre