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  1. Normals

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  2. visual c++开发的一个小游戏 喜欢的下-visual development of a small game like the next
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:105.08kb
    • 提供者:王客
  1. Soft20060210093901369

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  2. souce code OpenGL normals
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:38.49kb
    • 提供者:huangwei
  1. Interpolatory

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  2. 一个外国人写的插值细分曲线的程序,Interpolatory Subdivision Curves via Diffusion of Normals
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:67.75kb
    • 提供者:李志军
  1. normals

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  2. 簡單的畫圖。初學者的。可以多種選擇圖形表面。操作十分簡單。用方向鍵控制左右移動
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:41.54kb
    • 提供者:Tear
  1. Normals

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  2. 自己写的求opengl法线向量的算法。计算效果还不错
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.11kb
    • 提供者:乖乖
  1. normals

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  2. VC++与openGL开发的求法矢量的简单例题程序-VC++ With openGL developed a simple method Vector Example procedures
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:64kb
    • 提供者:朱军
  1. Normals

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  2. visual c++开发的一个小游戏 喜欢的下-visual development of a small game like the next
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:120kb
    • 提供者:王客
  1. Soft20060210093901369

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  2. souce code OpenGL normals
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:38kb
    • 提供者:huangwei
  1. Interpolatory

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  2. 一个外国人写的插值细分曲线的程序,Interpolatory Subdivision Curves via Diffusion of Normals-Written by a foreigner curve interpolating subdivision procedures, Interpolatory Subdivision Curves via Diffusion of Normals
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:67kb
    • 提供者:李志军
  1. normals

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  2. 簡單的畫圖。初學者的。可以多種選擇圖形表面。操作十分簡單。用方向鍵控制左右移動-A simple drawing. Beginners. Graphic surface can be a wide range of choices. Operation is very simple. About using the arrow keys to control movement
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:64kb
    • 提供者:Tear
  1. Normals

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  2. 自己写的求opengl法线向量的算法。计算效果还不错-Wrote it myself seeking opengl normal vector algorithms. Calculation of the effect of good
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:乖乖
  1. normals

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  2. 物体三维效果的实现 对编程很有帮助 物体三维效果的实现 -Three-dimensional objects, the effect of implementation of the program very useful three-dimensional effect of implementation objects
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:55kb
    • 提供者:
  1. MyCrust100809

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  2. BMyCrust take as input a 3D scatter points cloud and return a tight, manifold, triangulation. Remember that crust algorithm needs a cloud representing a volume, so open surface may give inaccurate results. For examp
  3. 所属分类:界面编程

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:5.76mb
    • 提供者:naz
  1. Generating_vertex_normals.pdf

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  2. A good document on how to calculate vertex normals for open gl lighting . A good pdf
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:46kb
    • 提供者:jayanth
  1. IEEEXplore(7)

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  2. Gender Classification based on Facial Surface Normals
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:249kb
    • 提供者:Alarmmy
  1. GL_shading_subdivide

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  2. opengl下一个球体的细分过程,对图形学基础学习很有帮助-Curved surfaces are approximated by polygons How do we shade? Flat shading Smooth shading Two questions: How do we determine normals at vertices? How do we calculate shadin
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:114kb
    • 提供者:neekazhang
  1. Test3Dmodels2

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  2. This file contains a set of 3D models with the following characteristics: ■p: nx3 array of 3D points ■t: ntx3 array of triangles id. First points flagged as 1. ■tnorm: ntx3 arrays normals of triangles with outwa
  3. 所属分类:matlab例程

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:tao lu
  1. BallFretting190809

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  2. This tool is a simplification of the ballpivoting algorithm. It imagines a bella eating a delaunay traignulation in order to extract a manifold surface. It requires a single parameter: radius of the fretting ball.
  3. 所属分类:matlab例程

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:832kb
    • 提供者:tao lu
  1. InPolyedron27072009

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  2. InPolyedron detects points inside a manifold closed surface (even non convex ones). The normal orientation is assumed to be outwards. Warning there is no check for closed surface or normal orientation, open surfaces will
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:710kb
    • 提供者:tao lu
  1. ModelNormal

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  2. 估计点云的法线,选择点周围的面皮,面片法线相加,求均值-Estimated cloud normals, select points around the dough, adding the patch normal, averaging
  3. 所属分类:matlab例程

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:YMH
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