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智能控制系统
- 一本关于智能控制系统的好书,里面包括了模糊逻辑、专家系统、神经网络控制等内容,不仅理论叙述翔实,还有大量的实际程序附录,值得大家学习。-an intelligent control system on the books, including the inside of fuzzy logic, expert system, neural network and control content, not only informative
verslagDTFM1
- DTMF的PDF说明文件,从原理到应用方法进行了详尽的叙述,使人理解双音多频的概念和使用方法-DTMF PDF Document from the application of the principle carried out a detailed narrative that people understand DTMF the concept and use
角谷猜想
- 日本一位中学生发现一个奇妙的“定理”,请角谷教授证明 ,而教授*为力,于是产生角谷猜想。猜想的内容是:任给一 个自然数,若为偶数除以2,若为奇数则乘3加1,得到一个新的 自然数后按照上面的法则继续演算,若干次后得到的结果必然为 1。请编程验证。 *问题分析与算法设计 本题是一个沿未获得一般证明的猜想,但屡试不爽,可以用 程序验证。 题目中给出的处理过程很清楚,算法不需特
XiaoQuWuYe
- 上传的文件是针对小区物业管理的程序,里面包括有题目的叙述以及代码,是假期学校的课程设计-upload the document is targeting residential property management procedures, including inside the narrative and subject code, is a holiday design of the school curriculum
TheCodeOfMeDianAlgorithm
- 这是中值滤波算法代码,说明都在代码文件中。-This is the value of filtering algorithm code, the code narrative document.
cifabianyiyuanli
- 输入:一段任意的程序(字符串)。 输出:相应的属性字序列。 要求:⒈不处理说明部分,但属性字的符号类除了编码外,应包含更多的信息(如运算符的优先级等); ⒉小子集中包含的符号类应有典型性,且尽可能丰富; ⒊为了使用方便和便于阅读,应有帮助信息,说明可以有哪些符号,属性字的结构如何等; 说明;⒈为了直观起见,属性字中的符号值可以是符号本身,而不是助忆符; ⒉符号的种类以及符号的编码是事先规定的,可考虑扩充的可
afsfr
- In 1 960 , R . E . Kalman published his famous paper describing a recursive solution to the discrete data linear filtering problem [ Kalman6O ] . Since that time , due in large part to advances in computing , the Kal
yaoshuzhen
- 1 概述 1.1 编写目的 本文档的编写目的是:详细定义×××××软件的总体功能;给出系统的结构设计,作为过程设计和程序编写的依据。 1.2 参考资料 包括: a. 项目来源; b. 本文档中引用到的规范和资料等; c. 列出这些规范和资料的作者、编号、标题、发表日期、出版单位或资料来源。 1.3 术语和缩写词* 列出本文档中用到的专门术语的定义和缩写词,缩写词要给出中文译名和英文全称,常用的不需要定
forecast
- 编译原理的LR语法分析器,值得初学者参考,里面有说明报告-compiler theory LR syntax analyzer, it is worth beginners reference, with a narrative report
kalman-filter-simulation-tools
- In 1960, R.E. Kalman published his famous paper describing a recursive solution to the discretedata linear filtering problem [Kalman60]. Since that time, due in large part to advances in digital computing, the Kalm
cifafenxiqi(new)
- 词法分析器制作与应用 设计思想 (1)程序主体结构部分: 说明部分 %% 规则部分 %% 辅助程序部分 (2)主体结构的说明 在这里说明部分告诉我们使用的LETTER,DIGIT, IDENT(标识符,通常定义为字母开头的字母数字串)和STR(字符串常量,通常定义为双引号括起来的一串字符)是什么意思.这部分也可以包含一些初始化代码.例如用#include来使用标准的头文件和前向说明(forward ,
EasySetupV2.09
- EasySetup是一套简单易用的软件封装程序,虽然操作简易可是功能并不会比知名的Installer Shield或者Installer VISE来得逊色多少。您使用EasySetup不仅可以制作出一般应用程序的安装文件,还可以将您的Word、PowerPoint、甚至于网页也给包装起来成为一个具备安装功能的应用程序。EasySetup让您省去繁复的安装文件撰写过程,而改以视觉化的方式来处理所有的安装程序制作,当您在使用个过程中会觉得好
simplemaze
- 一个用Javascr ipt写的走迷宫游戏,用键盘上的→←↑↓键进行游戏,走出迷宫。请按照maze.txt中的说明把一部分代码复制到<head></head>之间,另一部分代码复制到<body></body>之间:-a written using Javascr ipt Maze games, the keyboard keys for the game, out of the l
编译原理大作业
- 编译原理大作业。C语言编译器的实现。附大作业的doc文档说明部分。-compiler principles large operations. C language compiler achieved. A large operations doc file narrative.
小型图书馆管理系统
- 用bcb的ADO连接sql server 2000,按说明把数据文件装入sql服务器,然后输入服务器名便可连接。-with ADO connection sql server 2000, according to the narrative data files loaded sql server, then the server name can be connected.
称球
- 这篇文章试图给出称球问题的一个一般的和严格的解答。正因为需要做到 一般和严格,就要考虑许多平时遇不到的特别情形,所以叙述比较繁琐。如果对读者 对严格的证明没有兴趣,可以只阅读介绍问题和约定记号的第一、第二节,以及第三 节末尾27个球的例子,和第五节13个球和40个球的解法。事实上所有的技巧都已经表 现在这几个例子里了。-said the ball is a general problem and the strict answer. I
simplemaze
- 一个用Javascr ipt写的走迷宫游戏,用键盘上的→←↑↓键进行游戏,走出迷宫。请按照maze.txt中的说明把一部分代码复制到<head></head>之间,另一部分代码复制到<body></body>之间:-a written using Javascr ipt Maze games, the keyboard keys for the game, out of the l
编译原理大作业
- 编译原理大作业。C语言编译器的实现。附大作业的doc文档说明部分。-compiler principles large operations. C language compiler achieved. A large operations doc file narrative.
小型图书馆管理系统
- 用bcb的ADO连接sql server 2000,按说明把数据文件装入sql服务器,然后输入服务器名便可连接。-with ADO connection sql server 2000, according to the narrative data files loaded sql server, then the server name can be connected.
narrativejs-beta1
- javascr ipt扩展库,充许阻塞异步回调事件。-Narrative Javascr ipt is a small extension to the Javascr ipt language that enables blocking capabilities for asynchronous event callbacks. This makes asynchronous code refreshingly readable an