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  1. OpenGL-MyRipple

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  2. 使用OpenGL做的一个水波模拟程序,有参考价值-use OpenGL to do a wave simulation program, a reference value
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:185.36kb
    • 提供者:安海淇
  1. MyRipple

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  2. 利用opengl编程实现水波的模拟,简单实用
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.09mb
    • 提供者:良凝
  1. MyRipple

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  2. 用opengl实现了动态波功能的源码.再加上有MFC做为基础.当鼠标点上后会有水波出现.比较真实
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:9.19mb
    • 提供者:Jack.Simth
  1. MyRipple

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  2. 水中涟漪的模拟技术,包括涟漪的定义,涟漪的产生和涟漪的绘制
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:995.15kb
    • 提供者:流沙
  1. MYRIPPLE

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  2. 一个采用动态贴图来实现水波纹向四周散开的效果
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:995.36kb
    • 提供者:王涛
  1. MyRipple

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  2. 水的涟漪效果,是开发动画时有参考价值...强烈推荐-the ripple effect of the water, the development of animation at the reference value strongly recommend ...
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:979.47kb
    • 提供者:赖星痕
  1. MyRipple

    0下载:
  2. 水的涟漪效果,是开发动画时有参考价值...强烈推荐-the ripple effect of the water, the development of animation at the reference value strongly recommend ...
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:979kb
    • 提供者:赖星痕
  1. OpenGL-MyRipple

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  2. 使用OpenGL做的一个水波模拟程序,有参考价值-use OpenGL to do a wave simulation program, a reference value
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:185kb
    • 提供者:安海淇
  1. MyRipple

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  2. 利用opengl编程实现水波的模拟,简单实用-Opengl programming Shuibo realize the use of the simulation, simple and practical
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:1.09mb
    • 提供者:良凝
  1. MyRipple

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  2. 用opengl实现了动态波功能的源码.再加上有MFC做为基础.当鼠标点上后会有水波出现.比较真实-Use opengl realize the dynamic wave function source. In addition, as has the basis of MFC. When the mouse points after wave emergence. Comparison of the true
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:9.19mb
    • 提供者:Jack.Simth
  1. MyRipple

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  2. 水中涟漪的模拟技术,包括涟漪的定义,涟漪的产生和涟漪的绘制-Water ripple simulation technologies, including the definition of ripple, ripple ripple generation and rendering
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:995kb
    • 提供者:流沙
  1. MYRIPPLE

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  2. 一个采用动态贴图来实现水波纹向四周散开的效果-A dynamic map to achieve the water ripple effect spread to the surrounding
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:2.94mb
    • 提供者:王涛
  1. MyRipple

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  2. 利用OPENGL和VC,对水面进行操作,以达到水纹的动态真实感-Use OPENGL and VC, to operate on the surface of the water in order to achieve realistic dynamic水纹
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:2.19mb
    • 提供者:cjf
  1. MyRipple

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  2. OpenGL的水面波动模拟程序 鼠标点击处产生涟漪波纹-The effects of water wave
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:3.83mb
    • 提供者:ballade
  1. MyRipple

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  2. VC++图形学 实现管道图像的小程序 MFC环境-VC++ graphics pipeline image of small programs to achieve environmental MFC
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:5.83mb
    • 提供者:
  1. MyRipple

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  2. 用VC++结合opengl编写的小程序,模拟三维水波纹的场景-VC++ with opengl using a small program written to simulate three-dimensional water wave scene
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:1.92mb
    • 提供者:snowcherry
  1. MYRIPPLE

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  2. 用OpenGL实现了一个水的涟漪功能。希望对大家有用。-With OpenGL implements a function of the water ripples. Want to be useful.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:4.49mb
    • 提供者:俊科
  1. MyRipple

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  2. OpenGL水的波动模拟,水的流动效果主要是采用纹理位置偏移来实现的。-OpenGL water simulation of the fluctuations of water flow effect is mainly used to achieve the texture offset position.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:7.1mb
    • 提供者:xiaoyun

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