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as2.0amlabfire
- as2.0 模拟火焰 import flash.display.* import flash.filters.* import flash.geom.* import de.popforge.bitmap.Shape Shape.setContainer( this.createEmptyMovieClip( shapes , 10000 ) ) //-- get blue circl
AS2Debug
- AS2Debug是为了弥补flash自带的trace的不足而制作的,增加了一下几个主要功能 1.对object和Array做了解析,能输出包含的具体数据和类型 2.对movieclip做了处理,使用digMc方法,可以方便的输出包含的所有子影片的详细信息 3.增加了信息分类和染色(分为trace,info,error,waring四种)
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- as2.0 模拟火焰 import flash.display.* import flash.filters.* import flash.geom.* import de.popforge.bitmap.Shape Shape.setContainer( this.createEmptyMovieClip( shapes , 10000 ) ) //-- get blue circl
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- AS2Debug是为了弥补flash自带的trace的不足而制作的,增加了一下几个主要功能 1.对object和Array做了解析,能输出包含的具体数据和类型 2.对movieclip做了处理,使用digMc方法,可以方便的输出包含的所有子影片的详细信息 3.增加了信息分类和染色(分为trace,info,error,waring四种)-AS2Debug is built-in flash in order to compe
ToolTipManager
- 工具提示组件,所有MovieClip或继承自MovieClip的对象都可以使用, 占资源非常小,使用高效算法,最大限度优化代码,还有自动清除不存在的toolTip的功能, 即使你不停的addChild,当mc不存在时或toolTip不存在时,而没有removeChild,则自动清除, 绝不占资源,此算法不是利用光标的移动时做检测,所有不用担心光标移动的会卡, 也不是用onRollOver 或onRollOut,所有也
FlamerClass
- Flamer class. AS3 class that allows a sprite or movieclip to be passed to it, the result is a flamiing mc. Perlin noise, colour transformations and bitmapdata make this all possible.
FFplayer_Win32
- Movie Player using ffmpeg for win32. It just use Win32 API and FFmpeg. The AVI file is sample movieclip in OpenCV.
loading
- Example of using MovieClip.onLoad event.
Sandy3-1-2_src_docs_rev1141
- Sandy3D是由Thomas Pfeiffer于2005年8月创建的基于flash的3d引擎,拥有as2/3/haxe版本,和友好的文档支持与大量官方的教程。由于某些原因,已经于发布了3.1.2版本之后停止了更新。 特性 剔除视锥 高级阴影效果(Phong, Gouraud, CelShading, flat shading) 友好的材质类,支持透明,支持MovieClip Flash player
TextField
- TextField.getDepth 返回文本域的Depth(深度) TextField.getNewTextFormat 获得最新加入文本的默认文本格式 TextField.removeTextField 删除使用MovieClip.createTextField创建的文本域 TextField.setNewTextFormat 对新加入的文本设定为新格式 -TextField. GetDepth returns the text f
Resizer
- Resizes provided movieclip
as3_devguide
- Actionscr ipt3.0开发人员指南(Actionscr ipt3.0 developer's Guide)