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  1. Mesh_Simplification

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  2. 三角网格简化的边塌缩算法实现,网格输入文件支持标准.obj格式(bin文件夹中附有一个,可用notepad打开),化简后通过OpenGL显示结果
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:346.55kb
    • 提供者:许民皆
  1. Mesh_Simplification

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  2. 三角网格简化的边塌缩算法实现,网格输入文件支持标准.obj格式(bin文件夹中附有一个,可用notepad打开),化简后通过OpenGL显示结果-Triangle mesh simplification edge collapse algorithm, the grid supports standard input file. Obj format (bin folder with a notepad available to ope
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:346kb
    • 提供者:许民皆
  1. mesh_simplification

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  2. 网格简化, 将复杂的带有很多细节的物体的三维立体网格进行任意比例的简化,使得其减少点和面片的数量并保持物体的基本特征,以达到加快图像显示及压缩文件的效果。-Mesh simplification, the complex three-dimensional grid with many of the details of the object simplified in any proportion, such that it re
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:580kb
    • 提供者:Dash Chen

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