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  1. 01_SimpleLighting

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  2. //建立并设置世界矩阵 D3DXMATRIX matWorld D3DXMatrixIdentity( &matWorld ) g_pd3dDevice->SetTransform( D3DTS_WORLD, &matWorld ) //建立并设置观察矩阵 D3DXVECTOR3 vEyePt( 0.0f, 3.0f,-5.0f ) D3DXVECTOR3 vLookatP
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-06-27
    • 文件大小:498688
    • 提供者:yourname
  1. MatView45

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  2. 三维表面图形控件是建立在OpenGL基础上的控件,给定zij=f(xi,yj)离散数据,可以绘制三维表面图形。三维图形的表面可以使用不同的颜色、光照、纹理,也可以控制其绕x、y、z轴旋转,还可以通过随时间而改变控件中的数据,制作随时间变化的动态图形。三维表面图形控件包含的文件有:matview45.ocx,gl3d20.dll,CqmImg32.dll,Visdp32.dll。-Three-dimensional surface gra
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-06-27
    • 文件大小:189440
    • 提供者:ltg

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