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  1. LH3

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  2. 一幅图象经过小波变换后为HH、HL、LH、LL四个子带,在小波变换的其中一个子带即h3嵌入水印,LH3为低高频子带 -an image after wavelet transform for HH, HL, LH, LL 4 subband. the wavelet transform of a subband that h3 embedded watermark, LH3 lower high-frequency band
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.6kb
    • 提供者:刘德庆
  1. xiaobo

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  2. 由于水印为8bit的图像,所以对于置乱后的水印分辨率层G2、L1和L0,经位分解操作后都有8个位平面,嵌入函数首先计算出HL3(图2-3所示)中能嵌入G2位平面的个数,如果个数大于或等于8,则将位平面全部嵌入到HL3中;否则HL3和LH3中分别嵌入4位平面,在嵌入过程中需对位平面嵌入的位置作准确的计算。L1和L0位平面的嵌入算法与G2相同。
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.53kb
    • 提供者:nubga
  1. LH3

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  2. 一幅图象经过小波变换后为HH、HL、LH、LL四个子带,在小波变换的其中一个子带即h3嵌入水印,LH3为低高频子带 -an image after wavelet transform for HH, HL, LH, LL 4 subband. the wavelet transform of a subband that h3 embedded watermark, LH3 lower high-frequency band
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2024-11-29
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:刘德庆
  1. xiaobo

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  2. 由于水印为8bit的图像,所以对于置乱后的水印分辨率层G2、L1和L0,经位分解操作后都有8个位平面,嵌入函数首先计算出HL3(图2-3所示)中能嵌入G2位平面的个数,如果个数大于或等于8,则将位平面全部嵌入到HL3中;否则HL3和LH3中分别嵌入4位平面,在嵌入过程中需对位平面嵌入的位置作准确的计算。L1和L0位平面的嵌入算法与G2相同。-Since the watermark for 8bit images, so the scra
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2024-11-29
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:nubga
  1. LH3

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  2. 人机对战五子棋,实现了智能对战,有一定的智力挑战-Gobang man-machine to war, the intelligence to war, the intellectual challenge
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2024-11-29
    • 文件大小:2.1mb
    • 提供者:雷海
  1. LH3

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  2. 天堂270版本的游戏辅助程序!!!!!!(game help for lineage 270 version.)
  3. 所属分类:外挂编程

    • 发布日期:2024-11-29
    • 文件大小:428kb
    • 提供者:1234567811
  1. 自动F5喝水程序

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  2. 天堂1内挂 f5自动喝水 简单 方便 耐用 一键启动。。。。。。。。。。。。。。。(Paradise 1 with F5 automatic drinking water is simple, convenient and durable to start with one button)
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2024-11-29
    • 文件大小:1.51mb
    • 提供者:自修
  1. LH3

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  2. A transforming gear and automatic drinking aid for the 270 version of Paradise 1 game
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2024-11-29
    • 文件大小:428kb
    • 提供者:mao188166

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