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  1. DepthOfField-HLSL

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  2. ati的深度范围例子用高级渲染语言hlsl写的 用的是direct3d api-ati example of the depth range with advanced rendering Shader Model 2.0 language written using the Direct3D api
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:756.35kb
    • 提供者:cxp
  1. HLSL初级教程

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  2. HLSL初级教程 C++
  3. 所属分类:源码下载

    • 发布日期:2011-06-02
    • 文件大小:434.49kb
    • 提供者:pikai18@163.com
  1. Direct3D ShaderX Vertex and Pixel Shader Tips and Tricks_Wolfgang.F

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  2. Wolfgang.F的着色器语言HLSL经典外文教程《Direct3D ShaderX Vertex and Pixel Shader Tips and Tricks》,附PDF教程和第一章部分源码(由于上传大小限制)
  3. 所属分类:GDI/图象编程

  1. Engine_v0.2.tar

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  2. 一个巨cool的3D游戏引擎源代码。其0.3版本开始收费,卖10000美金,其功能有bsp/portal,particle system,physics,skelet-animation,energe unit,lod.四叉树/八叉树,shaders(glsl/hlsl)-a giant cool 3D game engine source code. Version 0.3 of its fees, selling 10,000 do
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2024-11-24
    • 文件大小:3.3mb
    • 提供者:崔琼文
  1. DepthOfField-HLSL

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  2. ati的深度范围例子用高级渲染语言hlsl写的 用的是direct3d api-ati example of the depth range with advanced rendering Shader Model 2.0 language written using the Direct3D api
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-11-24
    • 文件大小:756kb
    • 提供者:cxp
  1. dx9_hlsl_fx_simple

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  2. 告诉你如何使用DX9的HLSL语言来写着色器,这个是最简单的例子.-Tell you how to use the DX9 the HLSL language to read, color, and this is the simplest example.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-11-24
    • 文件大小:36kb
    • 提供者:pq
  1. HLSLCubeMappingRefract

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  2. HLSL实现环境映射-HLSL realize the environment mapping
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-11-24
    • 文件大小:501kb
    • 提供者:杨眉
  1. HLSLA

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  2. GPU编程 HLSL顶点渲染实例 对于刚学习HLSL的基础很重要哦!-HLSL vertex shader GPU programming examples for just learning the basis of a very important HLSL Oh!
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2024-11-24
    • 文件大小:9.56mb
    • 提供者:sdfs
  1. BasicHLSL

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  2. 基本的HLSL(High Level Shading Language)(GPU)编程-Basic HLSL (High Level Shading Language) (GPU) programming
  3. 所属分类:图片显示浏览

    • 发布日期:2024-11-24
    • 文件大小:130kb
    • 提供者:陈平
  1. Effect

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  2. 讲述HLSL中常用技术EFFECT的使用和开发-HLSL on commonly used technology use and development EFFECT
  3. 所属分类:图片显示浏览

    • 发布日期:2024-11-24
    • 文件大小:216kb
    • 提供者:陈平
  1. simpleVSLighting

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  2. 游戏的各种特效以采用高级GPU语言HLSL编写的案例-Play a variety of special effects to the use of advanced GPU language HLSL prepared case
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2024-11-24
    • 文件大小:1.33mb
    • 提供者:huafeng
  1. ShadowMap

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  2. 采用高级着色器语言HLSL编写的物体阴影的特效,耗内存小速度快易于在游戏中使用-The use of high-level shader language HLSL shadow objects prepared special effects, consumption of fast memory in small easy to use in the game
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2024-11-24
    • 文件大小:514kb
    • 提供者:huafeng
  1. normalMap

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  2. 采用高级着色器语言HLSL编写的游戏中经常使用的法线贴图的例子-The use of high-level shader language HLSL prepared game frequently used example of normal mapping
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2024-11-24
    • 文件大小:511kb
    • 提供者:huafeng
  1. GPU_Gems2_ch14

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  2. DirectX10编程及相关性能调试,使用VC,HLSL,ShaderModel4.0-DirectX10 programming and related performance debugging, use the VC, HLSL, ShaderModel4.0
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-11-24
    • 文件大小:1.3mb
    • 提供者:llk
  1. HLSL

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  2. HLSL Effect 程序示例,进行了较为完善的注释说明,供初学者参考。-HLSL Effect sample procedures to carry out a more comprehensive explanatory notes reference for beginners.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-11-24
    • 文件大小:499kb
    • 提供者:zhangjin
  1. HLSL

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  2. 用VC++写的HLSL的入门小程序,学习HLSL者必看。-Using VC++ written in HLSL small entry procedures are a must-see study HLSL.
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2024-11-24
    • 文件大小:7kb
    • 提供者:natasha
  1. HLSL

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  2. NVIDIA GPU Programming Guide中文版,主要简单介绍HLSL的用法。-NVIDIA GPU Programming Guide Chinese version, the main brief use of HLSL.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-11-24
    • 文件大小:806kb
    • 提供者:qiuya
  1. Tween(HLSL)

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  2. 本代码是基于DirectX可编程流水线,用HLSL语言编写的效果文件实现shader的。程序中模仿了海豚运动,比较逼真。-This code is based on DirectX programmable pipeline, written with HLSL shader effect files to achieve the. Procedures copy the dolphin campaign more realistic
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-11-24
    • 文件大小:2.49mb
    • 提供者:文海涛
  1. HLSL

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  2. 本程序主要演示了利用DirectX可编程流水线技术。代码中运用了HLSL语言去建立效果文件从而实现GPU编程。-This procedure demonstrates the use of DirectX main programmable pipeline technology. Code using the HLSL language to build documents in order to achieve effective
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-11-24
    • 文件大小:4.22mb
    • 提供者:文海涛
  1. HLSL初级教程

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  2. hlsl的简单教程,适合于着色器语言HLSL完全新手(hlsl simple tutorial)
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-11-24
    • 文件大小:433kb
    • 提供者:Lindaq
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